style cleanup / comment formatting for bli/bke/bmesh
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / material.c
index db9f6325e89a76799fee314aed883d7bd40c0318..898f881857a1eee7125a9b76d6b109175df7ac95 100644 (file)
@@ -290,9 +290,9 @@ void make_local_material(Material *ma)
        int a, is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
 
        /* - only lib users: do nothing
-               * - only local users: set flag
-               * - mixed: make copy
-               */
+        * - only local users: set flag
+        * - mixed: make copy
+        */
        
        if (ma->id.lib==NULL) return;
 
@@ -304,7 +304,7 @@ void make_local_material(Material *ma)
        }
 
        /* Check which other IDs reference this one to determine if it's used by
-          lib or local */
+        * lib or local */
        /* test objects */
        ob= bmain->object.first;
        while(ob) {
@@ -1614,7 +1614,7 @@ static void calculate_tface_materialname(char *matname, char *newname, int flag)
        // otherwise do:
        int digits = integer_getdigits(flag);
        /* clamp the old name, remove the MA prefix and add the .TF.flag suffix
-       e.g. matname = "MALoooooooooooooongName"; newname = "Loooooooooooooon.TF.2" */
+        * e.g. matname = "MALoooooooooooooongName"; newname = "Loooooooooooooon.TF.2" */
        BLI_snprintf(newname, MAX_ID_NAME, "%.*s.TF.%0*d", MAX_ID_NAME-(digits+5), matname, digits, flag);
 }