style cleanup / comment formatting for bli/bke/bmesh
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / node.c
index f9817d5b6f5c2863647055b7b533175e6135ae1b..9d61a12d2371573c6d9a766367be3a13152e7e74 100644 (file)
@@ -827,8 +827,8 @@ void ntreeClearPreview(bNodeTree *ntree)
 }
 
 /* hack warning! this function is only used for shader previews, and 
-since it gets called multiple times per pixel for Ztransp we only
-add the color once. Preview gets cleared before it starts render though */
+ * since it gets called multiple times per pixel for Ztransp we only
+ * add the color once. Preview gets cleared before it starts render though */
 void nodeAddToPreview(bNode *node, float *col, int x, int y, int do_manage)
 {
        bNodePreview *preview= node->preview;
@@ -1036,7 +1036,7 @@ void ntreeSetOutput(bNodeTree *ntree)
        }
        
        /* here we could recursively set which nodes have to be done,
-               might be different for editor or for "real" use... */
+        * might be different for editor or for "real" use... */
 }
 
 typedef struct MakeLocalCallData {
@@ -1083,9 +1083,9 @@ void ntreeMakeLocal(bNodeTree *ntree)
        MakeLocalCallData cd;
        
        /* - only lib users: do nothing
-               * - only local users: set flag
-               * - mixed: make copy
-               */
+        * - only local users: set flag
+        * - mixed: make copy
+        */
        
        if(ntree->id.lib==NULL) return;
        if(ntree->id.us==1) {