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[blender.git] / source / blender / blenlib / intern / math_vector_inline.c
index 12e11714a13ed7da734fd3032b1df8cc5e023c07..34e5cbc6a134ddb97ed2dcf2cc78fc7c46918679 100644 (file)
@@ -523,7 +523,7 @@ MINLINE float normalize_v3_v3(float r[3], const float a[3])
        float d= dot_v3v3(a, a);
 
        /* a larger value causes normalize errors in a
-          scaled down models with camera xtreme close */
+        * scaled down models with camera xtreme close */
        if(d > 1.0e-35f) {
                d= sqrtf(d);
                mul_v3_v3fl(r, a, 1.0f/d);
@@ -541,7 +541,7 @@ MINLINE double normalize_v3_d(double n[3])
        double d= n[0]*n[0] + n[1]*n[1] + n[2]*n[2];
 
        /* a larger value causes normalize errors in a
-          scaled down models with camera xtreme close */
+        * scaled down models with camera xtreme close */
        if(d > 1.0e-35) {
                double mul;