Revert to master - those changes are globally valid, but remain incomplete,
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / brush.c
index ae6ae6087af033db50f1518f7b3258912a788ca1..e0ffd83080493c33ebf933d103e34b8fcf04ee35 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "BLI_math.h"
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_rand.h"
-#include "BLI_rect.h"
 
 #include "BKE_brush.h"
 #include "BKE_colortools.h"
@@ -49,7 +48,6 @@
 #include "IMB_imbuf_types.h"
 
 #include "RE_render_ext.h" /* externtex */
-#include "RE_shader_ext.h"
 
 static RNG *brush_rng;
 
@@ -105,8 +103,8 @@ static void brush_defaults(Brush *brush)
        brush->jitter = 0.0f;
 
        /* BRUSH TEXTURE SETTINGS */
-       default_mtex(&brush->mtex);
-       default_mtex(&brush->mask_mtex);
+       BKE_texture_mtex_default(&brush->mtex);
+       BKE_texture_mtex_default(&brush->mask_mtex);
 
        brush->texture_sample_bias = 0; /* value to added to texture samples */
        brush->texture_overlay_alpha = 33;
@@ -133,7 +131,7 @@ static void brush_defaults(Brush *brush)
 
 /* Datablock add/copy/free/make_local */
 
-Brush *BKE_brush_add(Main *bmain, const char *name)
+Brush *BKE_brush_add(Main *bmain, const char *name, short ob_mode)
 {
        Brush *brush;
 
@@ -145,6 +143,7 @@ Brush *BKE_brush_add(Main *bmain, const char *name)
        brush_defaults(brush);
 
        brush->sculpt_tool = SCULPT_TOOL_DRAW; /* sculpting defaults to the draw tool for new brushes */
+       brush->ob_mode = ob_mode;
 
        /* the default alpha falloff curve */
        BKE_brush_curve_preset(brush, CURVE_PRESET_SMOOTH);
@@ -152,6 +151,17 @@ Brush *BKE_brush_add(Main *bmain, const char *name)
        return brush;
 }
 
+struct Brush *BKE_brush_first_search(struct Main *bmain, short ob_mode)
+{
+       Brush *brush;
+
+       for (brush = bmain->brush.first; brush; brush = brush->id.next) {
+               if (brush->ob_mode & ob_mode)
+                       return brush;
+       }
+       return NULL;
+}
+
 Brush *BKE_brush_copy(Brush *brush)
 {
        Brush *brushn;
@@ -180,6 +190,10 @@ Brush *BKE_brush_copy(Brush *brush)
                brushn->id.us++;
        }
        
+       if (brush->id.lib) {
+               BKE_id_lib_local_paths(G.main, brush->id.lib, &brushn->id);
+       }
+
        return brushn;
 }
 
@@ -295,12 +309,10 @@ void BKE_brush_debug_print_state(Brush *br)
 
        /* br->flag */
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_AIRBRUSH);
-       BR_TEST_FLAG(BRUSH_TORUS);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_SIZE_PRESSURE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_JITTER_PRESSURE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_SPACING_PRESSURE);
-       BR_TEST_FLAG(BRUSH_RAKE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_ANCHORED);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_DIR_IN);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_SPACE);
@@ -316,7 +328,6 @@ void BKE_brush_debug_print_state(Brush *br)
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_EDGE_TO_EDGE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_DRAG_DOT);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_INVERSE_SMOOTH_PRESSURE);
-       BR_TEST_FLAG(BRUSH_RANDOM_ROTATION);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_PLANE_TRIM);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_FRONTFACE);
        BR_TEST_FLAG(BRUSH_CUSTOM_ICON);
@@ -469,7 +480,7 @@ int BKE_brush_texture_set_nr(Brush *brush, int nr)
        idtest = (ID *)BLI_findlink(&G.main->tex, nr - 1);
        if (idtest == NULL) { /* new tex */
                if (id) idtest = (ID *)BKE_texture_copy((Tex *)id);
-               else idtest = (ID *)add_texture(G.main, "Tex");
+               else idtest = (ID *)BKE_texture_add(G.main, "Tex");
                idtest->us--;
        }
        if (idtest != id) {
@@ -542,7 +553,7 @@ float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, Brush *br,
                /* Get strength by feeding the vertex
                 * location directly into a texture */
                hasrgb = externtex(mtex, point, &intensity,
-                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool);
+                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool, false);
        }
        else if (mtex->brush_map_mode == MTEX_MAP_MODE_STENCIL) {
                float rotation = -mtex->rot;
@@ -573,7 +584,7 @@ float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, Brush *br,
                co[2] = 0.0f;
 
                hasrgb = externtex(mtex, co, &intensity,
-                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool);
+                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool, false);
        }
        else {
                float rotation = -mtex->rot;
@@ -630,7 +641,7 @@ float BKE_brush_sample_tex_3D(const Scene *scene, Brush *br,
                co[2] = 0.0f;
 
                hasrgb = externtex(mtex, co, &intensity,
-                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool);
+                                  rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool, false);
        }
 
        intensity += br->texture_sample_bias;
@@ -690,7 +701,7 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
                co[2] = 0.0f;
 
                externtex(mtex, co, &intensity,
-                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool);
+                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool, false);
        }
        else {
                float rotation = -mtex->rot;
@@ -702,7 +713,7 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
                if (mtex->brush_map_mode == MTEX_MAP_MODE_VIEW) {
                        /* keep coordinates relative to mouse */
 
-                       rotation += ups->brush_rotation;
+                       rotation += ups->brush_rotation_sec;
 
                        x = point_2d[0] - ups->mask_tex_mouse[0];
                        y = point_2d[1] - ups->mask_tex_mouse[1];
@@ -720,7 +731,7 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
                        y = point_2d[1];
                }
                else if (mtex->brush_map_mode == MTEX_MAP_MODE_RANDOM) {
-                       rotation += ups->brush_rotation;
+                       rotation += ups->brush_rotation_sec;
                        /* these contain a random coordinate */
                        x = point_2d[0] - ups->mask_tex_mouse[0];
                        y = point_2d[1] - ups->mask_tex_mouse[1];
@@ -747,7 +758,7 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
                co[2] = 0.0f;
 
                externtex(mtex, co, &intensity,
-                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool);
+                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, thread, pool, false);
        }
 
        CLAMP(intensity, 0.0f, 1.0f);
@@ -782,13 +793,13 @@ float BKE_brush_sample_masktex(const Scene *scene, Brush *br,
  * inconsistency. */
 
 
-float *BKE_brush_color_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush)
+const float *BKE_brush_color_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
        return (ups->flag & UNIFIED_PAINT_COLOR) ? ups->rgb : brush->rgb;
 }
 
-float *BKE_brush_secondary_color_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush)
+const float *BKE_brush_secondary_color_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
        return (ups->flag & UNIFIED_PAINT_COLOR) ? ups->secondary_rgb : brush->secondary_rgb;
@@ -810,13 +821,16 @@ void BKE_brush_size_set(Scene *scene, Brush *brush, int size)
        
        size = (int)((float)size / U.pixelsize);
        
+       /* make sure range is sane */
+       CLAMP(size, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS);
+
        if (ups->flag & UNIFIED_PAINT_SIZE)
                ups->size = size;
        else
                brush->size = size;
 }
 
-int BKE_brush_size_get(const Scene *scene, Brush *brush)
+int BKE_brush_size_get(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
        int size = (ups->flag & UNIFIED_PAINT_SIZE) ? ups->size : brush->size;
@@ -824,7 +838,7 @@ int BKE_brush_size_get(const Scene *scene, Brush *brush)
        return (int)((float)size * U.pixelsize);
 }
 
-int BKE_brush_use_locked_size(const Scene *scene, Brush *brush)
+int BKE_brush_use_locked_size(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        const short us_flag = scene->toolsettings->unified_paint_settings.flag;
 
@@ -833,7 +847,7 @@ int BKE_brush_use_locked_size(const Scene *scene, Brush *brush)
               (brush->flag & BRUSH_LOCK_SIZE);
 }
 
-int BKE_brush_use_size_pressure(const Scene *scene, Brush *brush)
+int BKE_brush_use_size_pressure(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        const short us_flag = scene->toolsettings->unified_paint_settings.flag;
 
@@ -842,7 +856,7 @@ int BKE_brush_use_size_pressure(const Scene *scene, Brush *brush)
               (brush->flag & BRUSH_SIZE_PRESSURE);
 }
 
-int BKE_brush_use_alpha_pressure(const Scene *scene, Brush *brush)
+int BKE_brush_use_alpha_pressure(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        const short us_flag = scene->toolsettings->unified_paint_settings.flag;
 
@@ -861,7 +875,7 @@ void BKE_brush_unprojected_radius_set(Scene *scene, Brush *brush, float unprojec
                brush->unprojected_radius = unprojected_radius;
 }
 
-float BKE_brush_unprojected_radius_get(const Scene *scene, Brush *brush)
+float BKE_brush_unprojected_radius_get(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
 
@@ -880,14 +894,14 @@ void BKE_brush_alpha_set(Scene *scene, Brush *brush, float alpha)
                brush->alpha = alpha;
 }
 
-float BKE_brush_alpha_get(const Scene *scene, Brush *brush)
+float BKE_brush_alpha_get(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
 
        return (ups->flag & UNIFIED_PAINT_ALPHA) ? ups->alpha : brush->alpha;
 }
 
-float BKE_brush_weight_get(const Scene *scene, Brush *brush)
+float BKE_brush_weight_get(const Scene *scene, const Brush *brush)
 {
        UnifiedPaintSettings *ups = &scene->toolsettings->unified_paint_settings;
 
@@ -917,9 +931,10 @@ void BKE_brush_scale_unprojected_radius(float *unprojected_radius,
 }
 
 /* scale brush size to reflect a change in the brush's unprojected radius */
-void BKE_brush_scale_size(int *r_brush_size,
-                          float new_unprojected_radius,
-                          float old_unprojected_radius)
+void BKE_brush_scale_size(
+        int *r_brush_size,
+        float new_unprojected_radius,
+        float old_unprojected_radius)
 {
        float scale = new_unprojected_radius;
        /* avoid division by zero */
@@ -953,7 +968,7 @@ void BKE_brush_jitter_pos(const Scene *scene, Brush *brush, const float pos[2],
        jitterpos[1] = pos[1] + 2 * rand_pos[1] * diameter * spread;
 }
 
-void BKE_brush_randomize_texture_coordinates(UnifiedPaintSettings *ups, bool mask)
+void BKE_brush_randomize_texture_coords(UnifiedPaintSettings *ups, bool mask)
 {
        /* we multiply with brush radius as an optimization for the brush
         * texture sampling functions */
@@ -967,8 +982,8 @@ void BKE_brush_randomize_texture_coordinates(UnifiedPaintSettings *ups, bool mas
        }
 }
 
-/* Uses the brush curve control to find a strength value between 0 and 1 */
-float BKE_brush_curve_strength_clamp(Brush *br, float p, const float len)
+/* Uses the brush curve control to find a strength value */
+float BKE_brush_curve_strength(Brush *br, float p, const float len)
 {
        float strength;
 
@@ -977,20 +992,18 @@ float BKE_brush_curve_strength_clamp(Brush *br, float p, const float len)
 
        strength = curvemapping_evaluateF(br->curve, 0, p);
 
-       CLAMP(strength, 0.0f, 1.0f);
-
        return strength;
 }
-/* same as above but can return negative values if the curve enables
- * used for sculpt only */
-float BKE_brush_curve_strength(Brush *br, float p, const float len)
+
+
+/* Uses the brush curve control to find a strength value between 0 and 1 */
+float BKE_brush_curve_strength_clamped(Brush *br, float p, const float len)
 {
-       if (p >= len)
-               p = 1.0f;
-       else
-               p = p / len;
+       float strength = BKE_brush_curve_strength(br, p, len);
 
-       return curvemapping_evaluateF(br->curve, 0, p);
+       CLAMP(strength, 0.0f, 1.0f);
+
+       return strength;
 }
 
 /* TODO: should probably be unified with BrushPainter stuff? */
@@ -1018,7 +1031,7 @@ unsigned int *BKE_brush_gen_texture_cache(Brush *br, int half_side, bool use_sec
                                /* This is copied from displace modifier code */
                                /* TODO(sergey): brush are always cacheing with CM enabled for now. */
                                externtex(mtex, co, &intensity,
-                                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, 0, NULL);
+                                         rgba, rgba + 1, rgba + 2, rgba + 3, 0, NULL, false);
 
                                ((char *)texcache)[(iy * side + ix) * 4] =
                                ((char *)texcache)[(iy * side + ix) * 4 + 1] =
@@ -1048,8 +1061,8 @@ struct ImBuf *BKE_brush_gen_radial_control_imbuf(Brush *br, bool secondary)
 
        for (i = 0; i < side; ++i) {
                for (j = 0; j < side; ++j) {
-                       float magn = sqrtf(powf(i - half, 2) + powf(j - half, 2));
-                       im->rect_float[i * side + j] = BKE_brush_curve_strength_clamp(br, magn, half);
+                       float magn = sqrtf(pow2f(i - half) + pow2f(j - half));
+                       im->rect_float[i * side + j] = BKE_brush_curve_strength_clamped(br, magn, half);
                }
        }