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[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
index ce387952947c0f22a07eccf45fdc9ddc8272664b..b9f0632497f8d398cc926dee8285432273e84859 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "DNA_group_types.h"
 #include "DNA_modifier_types.h"
 #include "DNA_particle_types.h"
+#include "DNA_rigidbody_types.h"
 #include "DNA_scene_types.h"
 #include "DNA_userdef_types.h"
 #include "DNA_world_types.h"
@@ -119,7 +120,8 @@ EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
        {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
        {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
-       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
+       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected",
+                             "Proportional Editing using connected geometry only"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}
 };
 
@@ -277,9 +279,11 @@ EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}
 };
 
+#ifdef RNA_RUNTIME
 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
+#endif
 
 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
        /* 1 (monochrome) not used */
@@ -384,10 +388,10 @@ static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *report
        if (scene == scene_act)
                ob->lay = base->lay;
 
-       ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
+       DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME);
 
        /* slows down importers too much, run scene.update() */
-       /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
+       /* DAG_srelations_tag_update(G.main); */
 
        WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
 
@@ -409,14 +413,13 @@ static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *o
                scene->basact = NULL;
        }
 
-       BLI_remlink(&scene->base, base);
+       BKE_scene_base_unlink(scene, base);
        MEM_freeN(base);
 
        ob->id.us--;
 
        /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
-       DAG_scene_sort(G.main, scene);
-       DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
+       DAG_relations_tag_update(G.main);
 
        WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
 }
@@ -880,7 +883,7 @@ static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
        RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
        char ext[8];
        ext[0] = '\0';
-       BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
+       BKE_add_image_extension(ext, &rd->im_format);
        return strlen(ext);
 }
 
@@ -888,7 +891,7 @@ static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
 {
        RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
        str[0] = '\0';
-       BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
+       BKE_add_image_extension(str, &rd->im_format);
 }
 
 #ifdef WITH_QUICKTIME
@@ -1137,7 +1140,7 @@ static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
 
 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
 {
-       SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
+       SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
        return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
 }
 
@@ -1263,7 +1266,6 @@ static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), Poi
        for (SETLOOPER(sce, sce_iter, base))
                object_simplify_update(base->object);
        
-       DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
        WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
 }
 
@@ -1368,7 +1370,8 @@ static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *m
 {
        TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
        if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
-               BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
+               BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'",
+                           marker->name, scene->id.name + 2);
                return;
        }
 
@@ -1423,6 +1426,11 @@ static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, flo
        ups->unprojected_radius = value;
 }
 
+static char *rna_UnifiedPaintSettings_path(PointerRNA *ptr)
+{
+       return BLI_strdup("tool_settings.unified_paint_settings");
+}
+
 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
@@ -1452,6 +1460,11 @@ static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene),
        BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
 }
 
+static char *rna_ToolSettings_path(PointerRNA *ptr)
+{
+       return BLI_strdup("tool_settings");
+}
+
 #ifdef WITH_FREESTYLE
 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
 {
@@ -1571,7 +1584,15 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
+       static EnumPropertyItem draw_groupuser_items[] = {
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Show vertices with no weights in the actuve group"},
+               {OB_DRAW_GROUPUSER_ALL, "ALL", 0, "All", "Show vertices with no weights in the any group"},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}
+       };
+
        srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
+       RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_ToolSettings_path");
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
        
        prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
@@ -1592,6 +1613,13 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
                                 "weight painting");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_user", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "weightuser");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, draw_groupuser_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Mask Non-Group Vertices", "Display unweighted vertices (multi-paint overrides)");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
+
+
        prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
@@ -1814,28 +1842,29 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        /* etch-a-ton */
        prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "Use sketching to create and edit bones");
 /*     RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "Automatically convert and delete on stroke end");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "Adjust strokes by drawing near them");
        
        prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname Bones", "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
@@ -1854,14 +1883,14 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
        RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
        RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Maximum length of the subdivided bones");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
@@ -1888,6 +1917,7 @@ static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
        PropertyRNA *prop;
 
        srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
+       RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_UnifiedPaintSettings_path");
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
 
        /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
@@ -1908,7 +1938,7 @@ static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
 
        /* unified paint settings that override the equivalent settings
         * from the active brush */
-       prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
        RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
@@ -2050,7 +2080,8 @@ void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
 
        if (scene) {
                prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
-               RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
+               RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, "
+                                                         "0 will use the scene setting");
                RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        }
 
@@ -2799,7 +2830,7 @@ static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
        RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
 
@@ -2898,10 +2929,6 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
 
        static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
                {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
-               /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
-               /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
-               /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
-               /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
                {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
@@ -2920,12 +2947,14 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
-       static EnumPropertyItem storage_items[] ={
+       static EnumPropertyItem storage_items[] = {
                {RAS_STORE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto Select", "Chooses the best supported mode"},
                {RAS_STORE_IMMEDIATE, "IMMEDIATE", 0, "Immediate Mode", "Slowest performance, requires OpenGL (any version)"},
                {RAS_STORE_VA, "VERTEX_ARRAY", 0, "Vertex Arrays", "Better performance, requires at least OpenGL 1.1"},
-               /* VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. 8?
-               /*{RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects", "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"},*/
+#if 0  /* XXX VBOS are currently disabled since they cannot beat vertex array with display lists in performance. */
+               {RAS_STORE_VBO, "VERTEX_BUFFER_OBJECT", 0, "Vertex Buffer Objects",
+                               "Best performance, requires at least OpenGL 1.4"}, 
+#endif
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
@@ -2960,13 +2989,13 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
        RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
        RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key", "The key that exits the Game Engine");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "raster_storage", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raster_storage");
        RNA_def_property_enum_items(prop, storage_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage",  "Sets the storage mode used by the rasterizer");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Storage", "Set the storage mode used by the rasterizer");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        
        /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
@@ -3017,7 +3046,7 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
        RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
-                                "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
+                                "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        
        /* Dome */
@@ -3142,10 +3171,12 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
        /* mode */
+       /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
        prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
-                                "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT Culling",
+                                "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, "
+                                "but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)");
        
        /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
        prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -3252,6 +3283,12 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
                                 "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_material_caching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_NO_MATERIAL_CACHING);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Material Caching",
+                                "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older "
+                                "Singletexture and Multitexture games)");
+
        /* obstacle simulation */
        prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
@@ -3370,6 +3407,14 @@ static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
        };
 #endif
 
+#ifdef WITH_OPENJPEG
+       static EnumPropertyItem jp2_codec_items[] = {
+               {R_IMF_JP2_CODEC_JP2, "JP2", 0, "JP2", ""},
+               {R_IMF_JP2_CODEC_J2K, "J2K", 0, "J2K", ""},
+               {0, NULL, 0, NULL, NULL}
+       };
+#endif
+
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
 
@@ -3457,6 +3502,12 @@ static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop = RNA_def_property(srna, "jpeg2k_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "jp2_codec");
+       RNA_def_property_enum_items(prop, jp2_codec_items);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for Jpek2000");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 #endif
 
        /* Cineon and DPX */
@@ -3796,8 +3847,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                
        static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] = {
                {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
-               {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
-               {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
+               {R_ALPHAPREMUL, "TRANSPARENT", 0, "Transparent", "World background is transparent with premultiplied alpha"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
@@ -3914,14 +3964,14 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xsch");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
-       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the rendered image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
        
        prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ysch");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
-       RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 4, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the rendered image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneCamera_update");
        
@@ -3935,13 +3985,13 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop = RNA_def_property(srna, "tile_x", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "tilex");
-       RNA_def_property_range(prop, 8, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 8, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Tile X", "Horizontal tile size to use while rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop = RNA_def_property(srna, "tile_y", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "tiley");
-       RNA_def_property_range(prop, 8, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 8, 65536);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Tile Y", "Vertical tile size to use while rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -4174,10 +4224,9 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
        
-       prop = RNA_def_property(srna, "motion_blur_shutter", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "motion_blur_shutter", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "blurfac");
-       RNA_def_property_range(prop, 0.01f, 10.0f);
-       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 2.0f, 1, 0);
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01f, 2.0f, 1, 1);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Shutter", "Time taken in frames between shutter open and close");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
@@ -4191,27 +4240,33 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                                 "(note that this disables save_buffers and full_sample)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
+       
+       
        prop = RNA_def_property(srna, "border_min_x", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.xmin");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Minimum X", "Minimum X value to for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_min_y", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.ymin");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Minimum Y", "Minimum Y value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_max_x", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.xmax");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Maximum X", "Maximum X value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "border_max_y", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "border.ymax");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Maximum Y", "Maximum Y value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
@@ -4248,13 +4303,6 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                                 "editor pipeline, if sequencer strips exist");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop = RNA_def_property(srna, "use_color_unpremultiply", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "color_mgt_flag", R_COLOR_MANAGEMENT_PREDIVIDE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Unpremultiply",
-                                "For premultiplied alpha render output, do color space conversion on "
-                                "colors without alpha, to avoid fringing on light backgrounds");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       
        prop = RNA_def_property(srna, "use_file_extension", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_EXTENSION);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "File Extensions",
@@ -4400,11 +4448,17 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                                 "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop = RNA_def_property(srna, "bake_rays_number", PROP_INT, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "bake_rays_number");
+       prop = RNA_def_property(srna, "bake_samples", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "bake_samples");
        RNA_def_property_range(prop, 64, 1024);
        RNA_def_property_int_default(prop, 256);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Number of Rays", "Number of rays used for ambient occlusion baking from multires");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_bake_to_vertex_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bake_flag", R_BAKE_VCOL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bake to Vertex Color",
+                                "Bake to vertex colors instead of to a UV-mapped image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        /* stamp */
@@ -5035,6 +5089,13 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_KEYINGSET, NULL);
        rna_def_scene_keying_sets_all(brna, prop);
        
+       /* Rigid Body Simulation */
+       prop = RNA_def_property(srna, "rigidbody_world", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "rigidbody_world");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "RigidBodyWorld");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Rigid Body World", "");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
+       
        /* Tool Settings */
        prop = RNA_def_property(srna, "tool_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
@@ -5169,19 +5230,23 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 
        prop = RNA_def_property(srna, "sequencer_colorspace_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "sequencer_colorspace_settings");
-       RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedColorspaceSettings");
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedSequencerColorspaceSettings");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sequencer Color Space Settings", "Settings of color space sequencer is working in");
 
        /* Nestled Data  */
+       /* *** Non-Animated *** */
+       RNA_define_animate_sdna(false);
        rna_def_tool_settings(brna);
        rna_def_unified_paint_settings(brna);
        rna_def_unit_settings(brna);
        rna_def_scene_image_format_data(brna);
-       rna_def_scene_render_data(brna);
        rna_def_scene_game_data(brna);
-       rna_def_scene_render_layer(brna);
        rna_def_transform_orientation(brna);
        rna_def_selected_uv_element(brna);
+       RNA_define_animate_sdna(true);
+       /* *** Animated *** */
+       rna_def_scene_render_data(brna);
+       rna_def_scene_render_layer(brna);
        
        /* Scene API */
        RNA_api_scene(srna);