Cleanup: python doc-strings
[blender.git] / source / blender / python / mathutils / mathutils_geometry.c
index c759653c5cf0d52ff37a19486fd07cc3405030c8..371733ea147141716b30667a6bbc1c6e67a3b935 100644 (file)
@@ -860,7 +860,7 @@ static PyObject *M_Geometry_intersect_point_tri_2d(PyObject *UNUSED(self), PyObj
 PyDoc_STRVAR(M_Geometry_intersect_point_quad_2d_doc,
 ".. function:: intersect_point_quad_2d(pt, quad_p1, quad_p2, quad_p3, quad_p4)\n"
 "\n"
-"   Takes 5 vectors (using only the x and y coordinates): one is the point and the next 4 define the quad, \n"
+"   Takes 5 vectors (using only the x and y coordinates): one is the point and the next 4 define the quad,\n"
 "   only the x and y are used from the vectors. Returns 1 if the point is within the quad, otherwise 0.\n"
 "   Works only with convex quads without singular edges.\n"
 "\n"