all areas of blender now do node tree id user count management, except for some excep...
[blender.git] / source / blender / editors / space_node / node_group.c
index 4e3529738e6087004e4670e957a951a4c4e31c81..77583ae132542aa6372cdc3e42675d63e33f2abb 100644 (file)
@@ -421,10 +421,11 @@ static int node_group_ungroup(bNodeTree *ntree, bNode *gnode)
                node->new_node = NULL;
 
        /* wgroup is a temporary copy of the NodeTree we're merging in
-        *      - all of wgroup's nodes are transferred across to their new home
-        *      - ngroup (i.e. the source NodeTree) is left unscathed
+        * - all of wgroup's nodes are transferred across to their new home
+        * - ngroup (i.e. the source NodeTree) is left unscathed
+        * - temp copy. don't change ID usercount
         */
-       wgroup = ntreeCopyTree_ex(ngroup, FALSE); /* TODO: do_id_user arg needs checking */
+       wgroup = ntreeCopyTree_ex(ngroup, FALSE);
 
        /* add the nodes into the ntree */
        for (node = wgroup->nodes.first; node; node = nextn) {