Text3d: store number of characters and utf8 length separately
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_blender.h
index f397e6be2c9da6f4342dcfe02fd11589713252f5..e2f86c266269f29d410523a8319df1f197b73b74 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ extern "C" {
  * and keep comment above the defines.
  * Use STRINGIFY() rather than defining with quotes */
 #define BLENDER_VERSION         269
-#define BLENDER_SUBVERSION      7
+#define BLENDER_SUBVERSION      8
 /* 262 was the last editmesh release but it has compatibility code for bmesh data */
 #define BLENDER_MINVERSION      262
 #define BLENDER_MINSUBVERSION   0