Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / object_dupli.c
index 4201bf3..57cdfde 100644 (file)
 #include "DNA_vfont_types.h"
 
 #include "BKE_animsys.h"
+#include "BKE_collection.h"
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
-#include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_font.h"
-#include "BKE_group.h"
 #include "BKE_global.h"
+#include "BKE_idprop.h"
 #include "BKE_lattice.h"
 #include "BKE_main.h"
 #include "BKE_mesh.h"
+#include "BKE_mesh_runtime.h"
 #include "BKE_object.h"
 #include "BKE_particle.h"
 #include "BKE_scene.h"
 #include "BKE_editmesh.h"
 #include "BKE_anim.h"
 
+#include "DEG_depsgraph.h"
+#include "DEG_depsgraph_query.h"
 
 #include "BLI_strict_flags.h"
 #include "BLI_hash.h"
 /* Dupli-Geometry */
 
 typedef struct DupliContext {
-       EvaluationContext *eval_ctx;
-       bool do_update;
-       bool animated;
-       Group *group; /* XXX child objects are selected from this group if set, could be nicer */
+       Depsgraph *depsgraph;
+       Collection *collection; /* XXX child objects are selected from this group if set, could be nicer */
+       Object *obedit; /* Only to check if the object is in edit-mode. */
 
-       Main *bmain;
        Scene *scene;
+       ViewLayer *view_layer;
        Object *object;
        float space_mat[4][4];
-       unsigned int lay;
 
        int persistent_id[MAX_DUPLI_RECUR];
        int level;
@@ -98,23 +99,20 @@ static const DupliGenerator *get_dupli_generator(const DupliContext *ctx);
 
 /* create initial context for root object */
 static void init_context(
-        DupliContext *r_ctx, Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx,
-        Scene *scene, Object *ob, float space_mat[4][4], bool update)
+        DupliContext *r_ctx, Depsgraph *depsgraph,
+        Scene *scene, Object *ob, float space_mat[4][4])
 {
-       r_ctx->eval_ctx = eval_ctx;
-       r_ctx->bmain = bmain;
+       r_ctx->depsgraph = depsgraph;
        r_ctx->scene = scene;
-       /* don't allow BKE_object_handle_update for viewport during render, can crash */
-       r_ctx->do_update = update && !(G.is_rendering && eval_ctx->mode != DAG_EVAL_RENDER);
-       r_ctx->animated = false;
-       r_ctx->group = NULL;
+       r_ctx->view_layer = DEG_get_evaluated_view_layer(depsgraph);
+       r_ctx->collection = NULL;
 
        r_ctx->object = ob;
+       r_ctx->obedit = OBEDIT_FROM_OBACT(ob);
        if (space_mat)
                copy_m4_m4(r_ctx->space_mat, space_mat);
        else
                unit_m4(r_ctx->space_mat);
-       r_ctx->lay = ob->lay;
        r_ctx->level = 0;
 
        r_ctx->gen = get_dupli_generator(r_ctx);
@@ -123,15 +121,13 @@ static void init_context(
 }
 
 /* create sub-context for recursive duplis */
-static void copy_dupli_context(DupliContext *r_ctx, const DupliContext *ctx, Object *ob, float mat[4][4], int index, bool animated)
+static void copy_dupli_context(DupliContext *r_ctx, const DupliContext *ctx, Object *ob, float mat[4][4], int index)
 {
        *r_ctx = *ctx;
        
-       r_ctx->animated |= animated; /* object animation makes all children animated */
-
        /* XXX annoying, previously was done by passing an ID* argument, this at least is more explicit */
-       if (ctx->gen->type == OB_DUPLIGROUP)
-               r_ctx->group = ctx->object->dup_group;
+       if (ctx->gen->type == OB_DUPLICOLLECTION)
+               r_ctx->collection = ctx->object->dup_group;
 
        r_ctx->object = ob;
        if (mat)
@@ -146,8 +142,7 @@ static void copy_dupli_context(DupliContext *r_ctx, const DupliContext *ctx, Obj
  * mat is transform of the object relative to current context (including object obmat)
  */
 static DupliObject *make_dupli(const DupliContext *ctx,
-                               Object *ob, float mat[4][4], int index,
-                               bool animated, bool hide)
+                               Object *ob, float mat[4][4], int index)
 {
        DupliObject *dob;
        int i;
@@ -164,7 +159,6 @@ static DupliObject *make_dupli(const DupliContext *ctx,
        dob->ob = ob;
        mul_m4_m4m4(dob->mat, (float (*)[4])ctx->space_mat, mat);
        dob->type = ctx->gen->type;
-       dob->animated = animated || ctx->animated; /* object itself or some parent is animated */
 
        /* set persistent id, which is an array with a persistent index for each level
         * (particle number, vertex number, ..). by comparing this we can find the same
@@ -177,8 +171,6 @@ static DupliObject *make_dupli(const DupliContext *ctx,
        for (; i < MAX_DUPLI_RECUR; i++)
                dob->persistent_id[i] = INT_MAX;
 
-       if (hide)
-               dob->no_draw = true;
        /* metaballs never draw in duplis, they are instead merged into one by the basis
         * mball outside of the group. this does mean that if that mball is not in the
         * scene, they will not show up at all, limitation that should be solved once. */
@@ -208,12 +200,12 @@ static DupliObject *make_dupli(const DupliContext *ctx,
 /* recursive dupli objects
  * space_mat is the local dupli space (excluding dupli object obmat!)
  */
-static void make_recursive_duplis(const DupliContext *ctx, Object *ob, float space_mat[4][4], int index, bool animated)
+static void make_recursive_duplis(const DupliContext *ctx, Object *ob, float space_mat[4][4], int index)
 {
-       /* simple preventing of too deep nested groups with MAX_DUPLI_RECUR */
+       /* simple preventing of too deep nested collections with MAX_DUPLI_RECUR */
        if (ctx->level < MAX_DUPLI_RECUR) {
                DupliContext rctx;
-               copy_dupli_context(&rctx, ctx, ob, space_mat, index, animated);
+               copy_dupli_context(&rctx, ctx, ob, space_mat, index);
                if (rctx.gen) {
                        rctx.gen->make_duplis(&rctx);
                }
@@ -235,41 +227,38 @@ static bool is_child(const Object *ob, const Object *parent)
        return false;
 }
 
-/* create duplis from every child in scene or group */
+/* create duplis from every child in scene or collection */
 static void make_child_duplis(const DupliContext *ctx, void *userdata, MakeChildDuplisFunc make_child_duplis_cb)
 {
        Object *parent = ctx->object;
-       Object *obedit = ctx->scene->obedit;
-
-       if (ctx->group) {
-               unsigned int lay = ctx->group->layer;
-               int groupid = 0;
-               GroupObject *go;
-               for (go = ctx->group->gobject.first; go; go = go->next, groupid++) {
-                       Object *ob = go->ob;
 
-                       if ((ob->lay & lay) && ob != obedit && is_child(ob, parent)) {
+       if (ctx->collection) {
+               int collectionid = 0;
+               FOREACH_COLLECTION_BASE_RECURSIVE_BEGIN(ctx->collection, base)
+               {
+                       Object *ob = base->object;
+                       if ((base->flag & BASE_VISIBLED) && ob != ctx->obedit && is_child(ob, parent)) {
                                DupliContext pctx;
-                               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, groupid, false);
+                               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, collectionid);
 
                                /* mballs have a different dupli handling */
-                               if (ob->type != OB_MBALL)
+                               if (ob->type != OB_MBALL) {
                                        ob->flag |= OB_DONE;  /* doesnt render */
-
+                               }
                                make_child_duplis_cb(&pctx, userdata, ob);
                        }
+                       collectionid++;
                }
+               FOREACH_COLLECTION_BASE_RECURSIVE_END
        }
        else {
-               unsigned int lay = ctx->scene->lay;
                int baseid = 0;
-               Base *base;
-               for (base = ctx->scene->base.first; base; base = base->next, baseid++) {
+               ViewLayer *view_layer = ctx->view_layer;
+               for (Base *base = view_layer->object_bases.first; base; base = base->next, baseid++) {
                        Object *ob = base->object;
-
-                       if ((base->lay & lay) && ob != obedit && is_child(ob, parent)) {
+                       if ((ob != ctx->obedit) && is_child(ob, parent)) {
                                DupliContext pctx;
-                               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, baseid, false);
+                               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, baseid);
 
                                /* mballs have a different dupli handling */
                                if (ob->type != OB_MBALL)
@@ -284,77 +273,49 @@ static void make_child_duplis(const DupliContext *ctx, void *userdata, MakeChild
 
 /*---- Implementations ----*/
 
-/* OB_DUPLIGROUP */
-static void make_duplis_group(const DupliContext *ctx)
+/* OB_DUPLICOLLECTION */
+static void make_duplis_collection(const DupliContext *ctx)
 {
-       bool for_render = (ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER);
        Object *ob = ctx->object;
-       Group *group;
-       GroupObject *go;
-       float group_mat[4][4];
+       Collection *collection;
+       Base *base;
+       float collection_mat[4][4];
        int id;
-       bool animated, hide;
 
        if (ob->dup_group == NULL) return;
-       group = ob->dup_group;
+       collection = ob->dup_group;
 
-       /* combine group offset and obmat */
-       unit_m4(group_mat);
-       sub_v3_v3(group_mat[3], group->dupli_ofs);
-       mul_m4_m4m4(group_mat, ob->obmat, group_mat);
+       /* combine collection offset and obmat */
+       unit_m4(collection_mat);
+       sub_v3_v3(collection_mat[3], collection->dupli_ofs);
+       mul_m4_m4m4(collection_mat, ob->obmat, collection_mat);
        /* don't access 'ob->obmat' from now on. */
 
-       /* handles animated groups */
-
-       /* we need to check update for objects that are not in scene... */
-       if (ctx->do_update) {
-               /* note: update is optional because we don't always need object
-                * transformations to be correct. Also fixes bug [#29616]. */
-               BKE_group_handle_recalc_and_update(ctx->bmain, ctx->eval_ctx, ctx->scene, ob, group);
-       }
-
-       animated = BKE_group_is_animated(group, ob);
-
-       for (go = group->gobject.first, id = 0; go; go = go->next, id++) {
-               /* note, if you check on layer here, render goes wrong... it still deforms verts and uses parent imat */
-               if (go->ob != ob) {
+       const ListBase dup_collection_objects = BKE_collection_object_cache_get(collection);
+       for (base = dup_collection_objects.first, id = 0; base; base = base->next, id++) {
+               if (base->object != ob && (base->flag & BASE_VISIBLED)) {
                        float mat[4][4];
 
-                       /* Special case for instancing dupli-groups, see: T40051
-                        * this object may be instanced via dupli-verts/faces, in this case we don't want to render
-                        * (blender convention), but _do_ show in the viewport.
-                        *
-                        * Regular objects work fine but not if we're instancing dupli-groups,
-                        * because the rules for rendering aren't applied to objects they instance.
-                        * We could recursively pass down the 'hide' flag instead, but that seems unnecessary.
-                        */
-                       if (for_render && go->ob->parent && go->ob->parent->transflag & (OB_DUPLIVERTS | OB_DUPLIFACES)) {
-                               continue;
-                       }
-
-                       /* group dupli offset, should apply after everything else */
-                       mul_m4_m4m4(mat, group_mat, go->ob->obmat);
+                       /* collection dupli offset, should apply after everything else */
+                       mul_m4_m4m4(mat, collection_mat, base->object->obmat);
 
-                       /* check the group instance and object layers match, also that the object visible flags are ok. */
-                       hide = (go->ob->lay & group->layer) == 0 ||
-                              (for_render ? go->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER : go->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW);
-
-                       make_dupli(ctx, go->ob, mat, id, animated, hide);
+                       make_dupli(ctx, base->object, mat, id);
 
                        /* recursion */
-                       make_recursive_duplis(ctx, go->ob, group_mat, id, animated);
+                       make_recursive_duplis(ctx, base->object, collection_mat, id);
                }
        }
 }
 
-static const DupliGenerator gen_dupli_group = {
-    OB_DUPLIGROUP,                  /* type */
-    make_duplis_group               /* make_duplis */
+static const DupliGenerator gen_dupli_collection = {
+    OB_DUPLICOLLECTION,             /* type */
+    make_duplis_collection          /* make_duplis */
 };
 
 /* OB_DUPLIFRAMES */
 static void make_duplis_frames(const DupliContext *ctx)
 {
+       Depsgraph *depsgraph = ctx->depsgraph;
        Scene *scene = ctx->scene;
        Object *ob = ctx->object;
        extern int enable_cu_speed; /* object.c */
@@ -362,8 +323,8 @@ static void make_duplis_frames(const DupliContext *ctx)
        int cfrao = scene->r.cfra;
        int dupend = ob->dupend;
 
-       /* dupliframes not supported inside groups */
-       if (ctx->group)
+       /* dupliframes not supported inside collections */
+       if (ctx->collection)
                return;
        /* if we don't have any data/settings which will lead to object movement,
         * don't waste time trying, as it will all look the same...
@@ -381,10 +342,6 @@ static void make_duplis_frames(const DupliContext *ctx)
        /* duplicate over the required range */
        if (ob->transflag & OB_DUPLINOSPEED) enable_cu_speed = 0;
 
-       /* special flag to avoid setting recalc flags to notify the depsgraph of
-        * updates, as this is not a permanent change to the object */
-       ob->id.recalc |= ID_RECALC_SKIP_ANIM_TAG;
-
        for (scene->r.cfra = ob->dupsta; scene->r.cfra <= dupend; scene->r.cfra++) {
                int ok = 1;
 
@@ -402,10 +359,11 @@ static void make_duplis_frames(const DupliContext *ctx)
                         * and/or other objects which may affect this object's transforms are not updated either.
                         * However, this has always been the way that this worked (i.e. pre 2.5), so I guess that it'll be fine!
                         */
-                       BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, &ob->id, ob->adt, (float)scene->r.cfra, ADT_RECALC_ANIM); /* ob-eval will do drivers, so we don't need to do them */
-                       BKE_object_where_is_calc_time(scene, ob, (float)scene->r.cfra);
+                       /* ob-eval will do drivers, so we don't need to do them */
+                       BKE_animsys_evaluate_animdata(depsgraph, scene, &ob->id, ob->adt, (float)scene->r.cfra, ADT_RECALC_ANIM);
+                       BKE_object_where_is_calc_time(depsgraph, scene, ob, (float)scene->r.cfra);
 
-                       make_dupli(ctx, ob, ob->obmat, scene->r.cfra, false, false);
+                       make_dupli(ctx, ob, ob->obmat, scene->r.cfra);
                }
        }
 
@@ -416,8 +374,9 @@ static void make_duplis_frames(const DupliContext *ctx)
         */
        scene->r.cfra = cfrao;
 
-       BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, &ob->id, ob->adt, (float)scene->r.cfra, ADT_RECALC_ANIM); /* ob-eval will do drivers, so we don't need to do them */
-       BKE_object_where_is_calc_time(scene, ob, (float)scene->r.cfra);
+       /* ob-eval will do drivers, so we don't need to do them */
+       BKE_animsys_evaluate_animdata(depsgraph, scene, &ob->id, ob->adt, (float)scene->r.cfra, ADT_RECALC_ANIM);
+       BKE_object_where_is_calc_time(depsgraph, scene, ob, (float)scene->r.cfra);
 
        /* but, to make sure unkeyed object transforms are still sane,
         * let's copy object's original data back over
@@ -490,13 +449,13 @@ static void vertex_dupli__mapFunc(void *userData, int index, const float co[3],
         */
        mul_m4_m4m4(space_mat, obmat, inst_ob->imat);
 
-       dob = make_dupli(vdd->ctx, vdd->inst_ob, obmat, index, false, false);
+       dob = make_dupli(vdd->ctx, vdd->inst_ob, obmat, index);
 
        if (vdd->orco)
                copy_v3_v3(dob->orco, vdd->orco[index]);
 
        /* recursion */
-       make_recursive_duplis(vdd->ctx, vdd->inst_ob, space_mat, index, false);
+       make_recursive_duplis(vdd->ctx, vdd->inst_ob, space_mat, index);
 }
 
 static void make_child_duplis_verts(const DupliContext *ctx, void *userdata, Object *child)
@@ -539,7 +498,7 @@ static void make_duplis_verts(const DupliContext *ctx)
 {
        Scene *scene = ctx->scene;
        Object *parent = ctx->object;
-       bool use_texcoords = ELEM(ctx->eval_ctx->mode, DAG_EVAL_RENDER, DAG_EVAL_PREVIEW);
+       bool use_texcoords = (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER);
        VertexDupliData vdd;
 
        vdd.ctx = ctx;
@@ -551,14 +510,14 @@ static void make_duplis_verts(const DupliContext *ctx)
                BMEditMesh *em = BKE_editmesh_from_object(parent);
                CustomDataMask dm_mask = (use_texcoords ? CD_MASK_BAREMESH | CD_MASK_ORCO : CD_MASK_BAREMESH);
 
-               if (ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER) {
-                       vdd.dm = mesh_create_derived_render(scene, parent, dm_mask);
+               if (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER) {
+                       vdd.dm = mesh_create_derived_render(ctx->depsgraph, scene, parent, dm_mask);
                }
                else if (em) {
-                       vdd.dm = editbmesh_get_derived_cage(scene, parent, em, dm_mask);
+                       vdd.dm = editbmesh_get_derived_cage(ctx->depsgraph, scene, parent, em, dm_mask);
                }
                else {
-                       vdd.dm = mesh_get_derived_final(scene, parent, dm_mask);
+                       vdd.dm = mesh_get_derived_final(ctx->depsgraph, scene, parent, dm_mask);
                }
                vdd.edit_btmesh = me->edit_btmesh;
 
@@ -626,8 +585,8 @@ static void make_duplis_font(const DupliContext *ctx)
        const wchar_t *text = NULL;
        bool text_free = false;
 
-       /* font dupliverts not supported inside groups */
-       if (ctx->group)
+       /* font dupliverts not supported inside collections */
+       if (ctx->collection)
                return;
 
        copy_m4_m4(pmat, par->obmat);
@@ -655,7 +614,9 @@ static void make_duplis_font(const DupliContext *ctx)
        /* advance matching BLI_strncpy_wchar_from_utf8 */
        for (a = 0; a < text_len; a++, ct++) {
 
-               ob = find_family_object(ctx->bmain, cu->family, family_len, (unsigned int)text[a], family_gh);
+               /* XXX That G.main is *really* ugly, but not sure what to do here...
+                * Definitively don't think it would be safe to put back Main *bmain pointer in DupliContext as done in 2.7x? */
+               ob = find_family_object(G.main, cu->family, family_len, (unsigned int)text[a], family_gh);
                if (ob) {
                        vec[0] = fsize * (ct->xof - xof);
                        vec[1] = fsize * (ct->yof - yof);
@@ -675,7 +636,7 @@ static void make_duplis_font(const DupliContext *ctx)
 
                        copy_v3_v3(obmat[3], vec);
 
-                       make_dupli(ctx, ob, obmat, a, false, false);
+                       make_dupli(ctx, ob, obmat, a);
                }
        }
 
@@ -743,7 +704,7 @@ static void make_child_duplis_faces(const DupliContext *ctx, void *userdata, Obj
        float (*orco)[3] = fdd->orco;
        MLoopUV *mloopuv = fdd->mloopuv;
        int a, totface = fdd->totface;
-       bool use_texcoords = ELEM(ctx->eval_ctx->mode, DAG_EVAL_RENDER, DAG_EVAL_PREVIEW);
+       bool use_texcoords = (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER);
        float child_imat[4][4];
        DupliObject *dob;
 
@@ -781,7 +742,7 @@ static void make_child_duplis_faces(const DupliContext *ctx, void *userdata, Obj
                 */
                mul_m4_m4m4(space_mat, obmat, inst_ob->imat);
 
-               dob = make_dupli(ctx, inst_ob, obmat, a, false, false);
+               dob = make_dupli(ctx, inst_ob, obmat, a);
                if (use_texcoords) {
                        float w = 1.0f / (float)mp->totloop;
 
@@ -801,7 +762,7 @@ static void make_child_duplis_faces(const DupliContext *ctx, void *userdata, Obj
                }
 
                /* recursion */
-               make_recursive_duplis(ctx, inst_ob, space_mat, a, false);
+               make_recursive_duplis(ctx, inst_ob, space_mat, a);
        }
 }
 
@@ -809,7 +770,7 @@ static void make_duplis_faces(const DupliContext *ctx)
 {
        Scene *scene = ctx->scene;
        Object *parent = ctx->object;
-       bool use_texcoords = ELEM(ctx->eval_ctx->mode, DAG_EVAL_RENDER, DAG_EVAL_PREVIEW);
+       bool use_texcoords = (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER);
        FaceDupliData fdd;
 
        fdd.use_scale = ((parent->transflag & OB_DUPLIFACES_SCALE) != 0);
@@ -819,14 +780,14 @@ static void make_duplis_faces(const DupliContext *ctx)
                BMEditMesh *em = BKE_editmesh_from_object(parent);
                CustomDataMask dm_mask = (use_texcoords ? CD_MASK_BAREMESH | CD_MASK_ORCO | CD_MASK_MLOOPUV : CD_MASK_BAREMESH);
 
-               if (ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER) {
-                       fdd.dm = mesh_create_derived_render(scene, parent, dm_mask);
+               if (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER) {
+                       fdd.dm = mesh_create_derived_render(ctx->depsgraph, scene, parent, dm_mask);
                }
                else if (em) {
-                       fdd.dm = editbmesh_get_derived_cage(scene, parent, em, dm_mask);
+                       fdd.dm = editbmesh_get_derived_cage(ctx->depsgraph, scene, parent, em, dm_mask);
                }
                else {
-                       fdd.dm = mesh_get_derived_final(scene, parent, dm_mask);
+                       fdd.dm = mesh_get_derived_final(ctx->depsgraph, scene, parent, dm_mask);
                }
 
                if (use_texcoords) {
@@ -861,10 +822,9 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
 {
        Scene *scene = ctx->scene;
        Object *par = ctx->object;
-       bool for_render = ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER;
-       bool use_texcoords = ELEM(ctx->eval_ctx->mode, DAG_EVAL_RENDER, DAG_EVAL_PREVIEW);
+       bool for_render = DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER;
+       bool use_texcoords = for_render;
 
-       GroupObject *go;
        Object *ob = NULL, **oblist = NULL, obcopy, *obcopylist = NULL;
        DupliObject *dob;
        ParticleDupliWeight *dw;
@@ -877,8 +837,8 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
        float tmat[4][4], mat[4][4], pamat[4][4], vec[3], size = 0.0;
        float (*obmat)[4];
        int a, b, hair = 0;
-       int totpart, totchild, totgroup = 0 /*, pa_num */;
-       const bool dupli_type_hack = !BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
+       int totpart, totchild, totcollection = 0 /*, pa_num */;
+       RNG *rng;
 
        int no_draw_flag = PARS_UNEXIST;
 
@@ -889,21 +849,22 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
        if (part == NULL)
                return;
 
-       if (!psys_check_enabled(par, psys, (ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER)))
+       if (!psys_check_enabled(par, psys, (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER)))
                return;
 
        if (!for_render)
                no_draw_flag |= PARS_NO_DISP;
 
-       ctime = BKE_scene_frame_get(scene); /* NOTE: in old animsys, used parent object's timeoffset... */
+       ctime = DEG_get_ctime(ctx->depsgraph); /* NOTE: in old animsys, used parent object's timeoffset... */
 
        totpart = psys->totpart;
        totchild = psys->totchild;
 
-       BLI_srandom((unsigned int)(31415926 + psys->seed));
+       rng = BLI_rng_new_srandom(31415926u + (unsigned int)psys->seed);
 
-       if ((psys->renderdata || part->draw_as == PART_DRAW_REND) && ELEM(part->ren_as, PART_DRAW_OB, PART_DRAW_GR)) {
+       if ((for_render || part->draw_as == PART_DRAW_REND) && ELEM(part->ren_as, PART_DRAW_OB, PART_DRAW_GR)) {
                ParticleSimulationData sim = {NULL};
+               sim.depsgraph = ctx->depsgraph;
                sim.scene = scene;
                sim.ob = par;
                sim.psys = psys;
@@ -917,10 +878,14 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
                                return;
                }
                else { /*PART_DRAW_GR */
-                       if (part->dup_group == NULL || BLI_listbase_is_empty(&part->dup_group->gobject))
+                       if (part->dup_group == NULL)
                                return;
 
-                       if (BLI_findptr(&part->dup_group->gobject, par, offsetof(GroupObject, ob))) {
+                       const ListBase dup_collection_objects = BKE_collection_object_cache_get(part->dup_group);
+                       if (BLI_listbase_is_empty(&dup_collection_objects))
+                               return;
+
+                       if (BLI_findptr(&dup_collection_objects, par, offsetof(Base, object))) {
                                return;
                        }
                }
@@ -943,28 +908,28 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
 
                /* gather list of objects or single object */
                if (part->ren_as == PART_DRAW_GR) {
-                       if (ctx->do_update) {
-                               BKE_group_handle_recalc_and_update(ctx->bmain, ctx->eval_ctx, scene, par, part->dup_group);
-                       }
-
                        if (part->draw & PART_DRAW_COUNT_GR) {
                                for (dw = part->dupliweights.first; dw; dw = dw->next)
-                                       totgroup += dw->count;
+                                       totcollection += dw->count;
                        }
                        else {
-                               for (go = part->dup_group->gobject.first; go; go = go->next)
-                                       totgroup++;
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_BEGIN(part->dup_group, object)
+                               {
+                                       (void) object;
+                                       totcollection++;
+                               }
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_END;
                        }
 
                        /* we also copy the actual objects to restore afterwards, since
                         * BKE_object_where_is_calc_time will change the object which breaks transform */
-                       oblist = MEM_callocN((size_t)totgroup * sizeof(Object *), "dupgroup object list");
-                       obcopylist = MEM_callocN((size_t)totgroup * sizeof(Object), "dupgroup copy list");
+                       oblist = MEM_callocN((size_t)totcollection * sizeof(Object *), "dupcollection object list");
+                       obcopylist = MEM_callocN((size_t)totcollection * sizeof(Object), "dupcollection copy list");
 
-                       if (part->draw & PART_DRAW_COUNT_GR && totgroup) {
+                       if (part->draw & PART_DRAW_COUNT_GR && totcollection) {
                                dw = part->dupliweights.first;
 
-                               for (a = 0; a < totgroup; dw = dw->next) {
+                               for (a = 0; a < totcollection; dw = dw->next) {
                                        for (b = 0; b < dw->count; b++, a++) {
                                                oblist[a] = dw->ob;
                                                obcopylist[a] = *dw->ob;
@@ -972,11 +937,18 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
                                }
                        }
                        else {
-                               go = part->dup_group->gobject.first;
-                               for (a = 0; a < totgroup; a++, go = go->next) {
-                                       oblist[a] = go->ob;
-                                       obcopylist[a] = *go->ob;
+                               a = 0;
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_BEGIN(part->dup_group, object)
+                               {
+                                       oblist[a] = object;
+                                       obcopylist[a] = *object;
+                                       a++;
+
+                                       if (a >= totcollection) {
+                                               continue;
+                                       }
                                }
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_END;
                        }
                }
                else {
@@ -1018,14 +990,14 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
 
                        if (part->ren_as == PART_DRAW_GR) {
                                /* prevent divide by zero below [#28336] */
-                               if (totgroup == 0)
+                               if (totcollection == 0)
                                        continue;
 
-                               /* for groups, pick the object based on settings */
+                               /* for collections, pick the object based on settings */
                                if (part->draw & PART_DRAW_RAND_GR)
-                                       b = BLI_rand() % totgroup;
+                                       b = BLI_rng_get_int(rng) % totcollection;
                                else
-                                       b = a % totgroup;
+                                       b = a % totcollection;
 
                                ob = oblist[b];
                                obmat = oblist[b]->obmat;
@@ -1065,27 +1037,37 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
                        }
 
                        if (part->ren_as == PART_DRAW_GR && psys->part->draw & PART_DRAW_WHOLE_GR) {
-                               for (go = part->dup_group->gobject.first, b = 0; go; go = go->next, b++) {
-
+                               b = 0;
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_BEGIN(part->dup_group, object)
+                               {
                                        copy_m4_m4(tmat, oblist[b]->obmat);
+
                                        /* apply particle scale */
                                        mul_mat3_m4_fl(tmat, size * scale);
                                        mul_v3_fl(tmat[3], size * scale);
-                                       /* group dupli offset, should apply after everything else */
-                                       if (!is_zero_v3(part->dup_group->dupli_ofs))
+
+                                       /* collection dupli offset, should apply after everything else */
+                                       if (!is_zero_v3(part->dup_group->dupli_ofs)) {
                                                sub_v3_v3(tmat[3], part->dup_group->dupli_ofs);
+                                       }
+
                                        /* individual particle transform */
                                        mul_m4_m4m4(mat, pamat, tmat);
 
-                                       dob = make_dupli(ctx, go->ob, mat, a, false, false);
+                                       dob = make_dupli(ctx, object, mat, a);
                                        dob->particle_system = psys;
-                                       if (use_texcoords)
+
+                                       if (use_texcoords) {
                                                psys_get_dupli_texture(psys, part, sim.psmd, pa, cpa, dob->uv, dob->orco);
+                                       }
+
+                                       b++;
                                }
+                               FOREACH_COLLECTION_OBJECT_RECURSIVE_END;
                        }
                        else {
                                /* to give ipos in object correct offset */
-                               BKE_object_where_is_calc_time(scene, ob, ctime - pa_time);
+                               BKE_object_where_is_calc_time(ctx->depsgraph, scene, ob, ctime - pa_time);
 
                                copy_v3_v3(vec, obmat[3]);
                                obmat[3][0] = obmat[3][1] = obmat[3][2] = 0.0f;
@@ -1126,20 +1108,16 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
                                if (part->draw & PART_DRAW_GLOBAL_OB)
                                        add_v3_v3v3(mat[3], mat[3], vec);
 
-                               dob = make_dupli(ctx, ob, mat, a, false, false);
+                               dob = make_dupli(ctx, ob, mat, a);
                                dob->particle_system = psys;
                                if (use_texcoords)
                                        psys_get_dupli_texture(psys, part, sim.psmd, pa, cpa, dob->uv, dob->orco);
-                               /* XXX blender internal needs this to be set to dupligroup to render
-                                * groups correctly, but we don't want this hack for cycles */
-                               if (dupli_type_hack && ctx->group)
-                                       dob->type = OB_DUPLIGROUP;
                        }
                }
 
                /* restore objects since they were changed in BKE_object_where_is_calc_time */
                if (part->ren_as == PART_DRAW_GR) {
-                       for (a = 0; a < totgroup; a++)
+                       for (a = 0; a < totcollection; a++)
                                *(oblist[a]) = obcopylist[a];
                }
                else
@@ -1156,6 +1134,8 @@ static void make_duplis_particle_system(const DupliContext *ctx, ParticleSystem
                end_latt_deform(psys->lattice_deform_data);
                psys->lattice_deform_data = NULL;
        }
+
+       BLI_rng_free(rng);
 }
 
 static void make_duplis_particles(const DupliContext *ctx)
@@ -1167,7 +1147,7 @@ static void make_duplis_particles(const DupliContext *ctx)
        for (psys = ctx->object->particlesystem.first, psysid = 0; psys; psys = psys->next, psysid++) {
                /* particles create one more level for persistent psys index */
                DupliContext pctx;
-               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, psysid, false);
+               copy_dupli_context(&pctx, ctx, ctx->object, NULL, psysid);
                make_duplis_particle_system(&pctx, psys);
        }
 }
@@ -1189,7 +1169,7 @@ static const DupliGenerator *get_dupli_generator(const DupliContext *ctx)
                return NULL;
 
        /* Should the dupli's be generated for this object? - Respect restrict flags */
-       if (ctx->eval_ctx->mode == DAG_EVAL_RENDER ? (restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER) : (restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW))
+       if (DEG_get_mode(ctx->depsgraph) == DAG_EVAL_RENDER ? (restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER) : (restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW))
                return NULL;
 
        if (transflag & OB_DUPLIPARTS) {
@@ -1210,8 +1190,8 @@ static const DupliGenerator *get_dupli_generator(const DupliContext *ctx)
        else if (transflag & OB_DUPLIFRAMES) {
                return &gen_dupli_frames;
        }
-       else if (transflag & OB_DUPLIGROUP) {
-               return &gen_dupli_group;
+       else if (transflag & OB_DUPLICOLLECTION) {
+               return &gen_dupli_collection;
        }
 
        return NULL;
@@ -1221,11 +1201,11 @@ static const DupliGenerator *get_dupli_generator(const DupliContext *ctx)
 /* ---- ListBase dupli container implementation ---- */
 
 /* Returns a list of DupliObject */
-ListBase *object_duplilist_ex(Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx, Scene *scene, Object *ob, bool update)
+ListBase *object_duplilist(Depsgraph *depsgraph, Scene *sce, Object *ob)
 {
        ListBase *duplilist = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "duplilist");
        DupliContext ctx;
-       init_context(&ctx, bmain, eval_ctx, scene, ob, NULL, update);
+       init_context(&ctx, depsgraph, sce, ob, NULL);
        if (ctx.gen) {
                ctx.duplilist = duplilist;
                ctx.gen->make_duplis(&ctx);
@@ -1234,13 +1214,6 @@ ListBase *object_duplilist_ex(Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx, Scene *s
        return duplilist;
 }
 
-/* note: previously updating was always done, this is why it defaults to be on
- * but there are likely places it can be called without updating */
-ListBase *object_duplilist(Main *bmain, EvaluationContext *eval_ctx, Scene *sce, Object *ob)
-{
-       return object_duplilist_ex(bmain, eval_ctx, sce, ob, true);
-}
-
 void free_object_duplilist(ListBase *lb)
 {
        BLI_freelistN(lb);
@@ -1277,7 +1250,7 @@ int count_duplilist(Object *ob)
        return 1;
 }
 
-DupliApplyData *duplilist_apply(Object *ob, Scene *scene, ListBase *duplilist)
+DupliApplyData *duplilist_apply(Depsgraph *depsgraph, Object *ob, Scene *scene, ListBase *duplilist)
 {
        DupliApplyData *apply_data = NULL;
        int num_objects = BLI_listbase_count(duplilist);
@@ -1293,7 +1266,7 @@ DupliApplyData *duplilist_apply(Object *ob, Scene *scene, ListBase *duplilist)
                for (dob = duplilist->first, i = 0; dob; dob = dob->next, ++i) {
                        /* make sure derivedmesh is calculated once, before drawing */
                        if (scene && !(dob->ob->transflag & OB_DUPLICALCDERIVED) && dob->ob->type == OB_MESH) {
-                               mesh_get_derived_final(scene, dob->ob, scene->customdata_mask);
+                               mesh_get_derived_final(depsgraph, scene, dob->ob, scene->customdata_mask);
                                dob->ob->transflag |= OB_DUPLICALCDERIVED;
                        }
                }