2.5: Game Engine
[blender.git] / source / blender / blenloader / intern / readfile.h
index f0e00b75b67c4b0578d45436c932024b567e4e09..e39fefa82057e478e5b90775980b4eb2d7abce44 100644 (file)
@@ -69,6 +69,7 @@ typedef struct FileData {
        
        int fileversion;
        int id_name_offs;               /* used to retrieve ID names from (bhead+1) */
+       int globalf, fileflags; /* for do_versions patching */
        
        struct OldNewMap *datamap;
        struct OldNewMap *globmap;