Merging r38694 through r38739 from trunk into vgroup_modifiers
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_displist.h
index 2dc4de3213297549f710783c18846bbcc9ebfbe6..b00db53a1991147e3c5dd8e8831b6b90b771302c 100644 (file)
@@ -1,16 +1,12 @@
-/* display list (or rather multi purpose list) stuff */
 /* 
        $Id$
  *
- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -19,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  *
  * Contributor(s): none yet.
  *
- * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
 
 */
 
 #ifndef BKE_DISPLIST_H
 #define BKE_DISPLIST_H
 
+/** \file BKE_displist.h
+ *  \ingroup bke
+ *  \brief display list (or rather multi purpose list) stuff.
+ */
 #include "DNA_customdata_types.h"
 #include "BKE_customdata.h"
 
 #define DL_FRONT_CURVE 4
 #define DL_BACK_CURVE  8
 
-#define DL_SURFINDEX(cyclu, cyclv, sizeu, sizev)           \
-\
-if( (cyclv)==0 && a==(sizev)-1) break;             \
-if(cyclu) {                                                \
-       p1= sizeu*a;                                        \
-               p2= p1+ sizeu-1;                                    \
-                       p3= p1+ sizeu;                                      \
-                               p4= p2+ sizeu;                                      \
-                                       b= 0;                                               \
-}                                                          \
-else {                                             \
-       p2= sizeu*a;                                        \
-               p1= p2+1;                                           \
-                       p4= p2+ sizeu;                                      \
-                               p3= p1+ sizeu;                                      \
-                                       b= 1;                                               \
-}                                                          \
-if( (cyclv) && a==sizev-1) {                       \
-       p3-= sizeu*sizev;                                   \
-               p4-= sizeu*sizev;                                   \
-}
-
 
 /* prototypes */
 
 struct Base;
+struct Scene;
 struct Object;
 struct Curve;
 struct ListBase;
 struct Material;
 struct Bone;
 struct Mesh;
-
+struct EditMesh;
+struct DerivedMesh;
 
 /* used for curves, nurbs, mball, importing */
 typedef struct DispList {
-    struct DispList *next, *prev;
-    short type, flag;
-    int parts, nr;
-    short col, rt;              /* rt used by initrenderNurbs */
+       struct DispList *next, *prev;
+       short type, flag;
+       int parts, nr;
+       short col, rt;              /* rt used by initrenderNurbs */
        float *verts, *nors;
        int *index;
        unsigned int *col1, *col2;
@@ -106,24 +86,25 @@ extern void copy_displist(struct ListBase *lbn, struct ListBase *lb);
 extern void free_disp_elem(DispList *dl);
 extern DispList *find_displist_create(struct ListBase *lb, int type);
 extern DispList *find_displist(struct ListBase *lb, int type);
-extern void addnormalsDispList(struct Object *ob, struct ListBase *lb);
+extern void addnormalsDispList(struct ListBase *lb);
 extern void count_displist(struct ListBase *lb, int *totvert, int *totface);
 extern void freedisplist(struct ListBase *lb);
 extern int displist_has_faces(struct ListBase *lb);
-extern void makeDerivedMesh(struct Object *ob, CustomDataMask dataMask);
-extern void makeDispListSurf(struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, int forRender);
-extern void makeDispListCurveTypes(struct Object *ob, int forOrco);
-extern void makeDispListMBall(struct Object *ob);
-extern void shadeDispList(struct Base *base);
-extern void shadeMeshMCol(struct Object *ob, struct Mesh *me);
 
-void imagestodisplist(void);
-void reshadeall_displist(void);
-void filldisplist(struct ListBase *dispbase, struct ListBase *to);
+extern void makeDispListSurf(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct DerivedMesh **derivedFinal, int forRender, int forOrco);
+extern void makeDispListCurveTypes(struct Scene *scene, struct Object *ob, int forOrco);
+extern void makeDispListCurveTypes_forRender(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase, struct DerivedMesh **derivedFinal, int forOrco);
+extern void makeDispListCurveTypes_forOrco(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase);
+extern void makeDispListMBall(struct Scene *scene, struct Object *ob);
+extern void makeDispListMBall_forRender(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ListBase *dispbase);
+
+int surfindex_displist(DispList *dl, int a, int *b, int *p1, int *p2, int *p3, int *p4);
+void filldisplist(struct ListBase *dispbase, struct ListBase *to, int flipnormal);
 
-void fastshade_free_render(void);
+float calc_taper(struct Scene *scene, struct Object *taperobj, int cur, int tot);
 
-float calc_taper(struct Object *taperobj, int cur, int tot);
+/* add Orco layer to the displist object which has got derived mesh and return orco */
+float *makeOrcoDispList(struct Scene *scene, struct Object *ob, struct DerivedMesh *derivedFinal, int forRender);
 
 #endif