Fix for bug #17589: removing a lamp in the game engine with glsl
[blender.git] / Makefile
index 1189a3abeea3b24b43658031ee684c5f1b0dfd2e..b983779fb31827cb9f4d5ec0e98db9bca445eee0 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,14 +1,11 @@
 # $Id$
 #
-# ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
 #
 # This program is free software; you can redistribute it and/or
 # modify it under the terms of the GNU General Public License
 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
-# of the License, or (at your option) any later version. The Blender
-# Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
-# the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
-# about this.
+# of the License, or (at your option) any later version.
 #
 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -26,7 +23,7 @@
 #
 # Contributor(s): Hans Lambermont
 #
-# ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
 #
 # Toplevel Makefile for blender. Bounces make to subdirectories.
 # Available targets: 'all' 'debug' 'release'