Spin Tool: don't flip when using a negative angle
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_extrude_spin.c
index e9758cb1a5a8f87f08a142a3cc4b0851658a8d06..50ea452f7f36b6cfc6dc14c6d1ea6288cc1315e9 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ static int edbm_spin_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        RNA_float_get_array(op->ptr, "axis", axis);
        const int steps = RNA_int_get(op->ptr, "steps");
        const float angle = RNA_float_get(op->ptr, "angle");
-       const bool use_normal_flip = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_normal_flip") ^ (angle < 0.0f);
+       const bool use_normal_flip = RNA_boolean_get(op->ptr, "use_normal_flip");
        const bool dupli = RNA_boolean_get(op->ptr, "dupli");
        const bool use_auto_merge = (
                RNA_boolean_get(op->ptr, "use_auto_merge") &&