GPU: Make changes to GPUIndexBuf and GPUVertBuf to allow multithreading
[blender.git] / source / blender / gpu / GPU_element.h
index c16a3d8b4a1c7f4a29683c7d4129b2da54fbf84e..b8a42b7c880b16e6bcb1a4df4e6c3336c6c6edf3 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ typedef struct GPUIndexBuf {
        uint base_index;
 #endif
        uint32_t ibo_id; /* 0 indicates not yet sent to VRAM */
+       void *data; /* non-NULL indicates not yet sent to VRAM */
        bool use_prim_restart;
 } GPUIndexBuf;