Cleanup: replace attrib w/ attr
[blender.git] / source / blender / gpu / intern / gpu_immediate_util.c
index a9e9831..6867835 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ void immRecti_fast_with_color(uint pos, uint col, int x1, int y1, int x2, int y2
 void immRecti_complete(int x1, int y1, int x2, int y2, const float color[4])
 {
        GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
-       uint pos = add_attrib(format, "pos", GPU_COMP_I32, 2, GPU_FETCH_INT_TO_FLOAT);
+       uint pos = add_attr(format, "pos", GPU_COMP_I32, 2, GPU_FETCH_INT_TO_FLOAT);
        immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
        immUniformColor4fv(color);
        immRecti(pos, x1, y1, x2, y2);