Added BKE_freestyle_lineset_delete() by generalizing FRS_delete_active_lineset().
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_fluidsim.h
index e730f4ec34c3bdeab166b8a775f56b53d3e76e65..433c10b82f177742c9c9ceadac49cfe964b730eb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/**
- * $Id$
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifndef BKE_FLUIDSIM_H
-#define BKE_FLUIDSIM_H
+#ifndef __BKE_FLUIDSIM_H__
+#define __BKE_FLUIDSIM_H__
 
+/** \file BKE_fluidsim.h
+ *  \ingroup bke
+ */
 
 struct Object;
 struct Scene;
@@ -41,13 +42,13 @@ struct MVert;
 /* old interface */
 
 void initElbeemMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob,
-       int *numVertices, float **vertices,
-       int *numTriangles, int **triangles,
-       int useGlobalCoords, int modifierIndex);
+                    int *numVertices, float **vertices,
+                    int *numTriangles, int **triangles,
+                    int useGlobalCoords, int modifierIndex);
 
 /* bounding box & memory estimate */
-void fluid_get_bb(struct MVert *mvert, int totvert, float obmat[][4],
-                float start[3], float size[3]);
+void fluid_get_bb(struct MVert *mvert, int totvert, float obmat[4][4],
+                  float start[3], float size[3]);
 
 void fluid_estimate_memory(struct Object *ob, struct FluidsimSettings *fss, char *value);