fix potential crasher: malloc->calloc
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_armature.h
index 2c661a745732059e79f803c35d920d8cd099f20a..242de4d788bef5e23952dd34d23026712180c611 100644 (file)
@@ -80,7 +80,6 @@ void free_armature(struct bArmature *arm);
 void make_local_armature(struct bArmature *arm);
 struct bArmature *copy_armature(struct bArmature *arm);
 
-void bone_flip_name (char *name, int strip_number);
 int bone_autoside_name (char *name, int strip_number, short axis, float head, float tail);
 
 struct Bone *get_named_bone (struct bArmature *arm, const char *name);