Cycles / Sky Texture:
[blender.git] / intern / cycles / render / svm.h
index c1ce619e12a8824dee0d14d476d575cac13711ed..9693e54ce758e632454c3c1a9c22028a4f0e564b 100644 (file)
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  */
 
 #ifndef __SVM_H__
@@ -31,7 +29,6 @@ CCL_NAMESPACE_BEGIN
 class Device;
 class DeviceScene;
 class ImageManager;
-struct KernelSunSky;
 class Scene;
 class ShaderGraph;
 class ShaderInput;
@@ -48,7 +45,7 @@ public:
        void reset(Scene *scene);
 
        void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene, Progress& progress);
-       void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
+       void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scene);
 };
 
 /* Graph Compiler */
@@ -79,7 +76,6 @@ public:
 
        ImageManager *image_manager;
        ShaderManager *shader_manager;
-       KernelSunSky *sunsky;
        bool background;
 
 protected: