index 8d18f5253c46769a6300485c851a8dcda53394a9..a725a3ff4c11fa881423bfa37fecf0a7c8a2fd05 100644 (file)
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* ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
* */

-#ifndef BLI_MATH_GEOM_H
-#define BLI_MATH_GEOM_H
+#ifndef __BLI_MATH_GEOM_H__
+#define __BLI_MATH_GEOM_H__

/** \file BLI_math_geom.h
*  \ingroup bli
@@ -36,7 +36,7 @@ extern "C" {

#include "BLI_math_inline.h"

-#ifdef BLI_MATH_INLINE_H
+#ifdef __BLI_MATH_INLINE_H__
#include "intern/math_geom_inline.c"
#endif

@@ -103,20 +103,20 @@ int isect_line_line_strict_v3(const float v1, const float v2,
const float v3, const float v4,
float vi, float *r_lambda);

-/*if clip is nonzero, will only return true if lambda is >= 0.0
-  (i.e. intersection point is along positive d)*/
+/* if clip is nonzero, will only return true if lambda is >= 0.0
* (i.e. intersection point is along positive d)*/
int isect_ray_plane_v3(const float p1, const float d,
const float v0, const float v1, const float v2,
float *r_lambda, const int clip);

/**
* Intersect line/plane, optionally treat line as directional (like a ray) with the no_flip argument.
- * @param out The intersection point.
- * @param l1 The first point of the line.
- * @param l2 The second point of the line.
- * @param plane_co A point on the plane to intersect with.
- * @param plane_no The direction of the plane (does not need to be normalized).
- * @param no_flip When true, the intersection point will always be from l1 to l2, even if this is not on the plane.
+ * \param out The intersection point.
+ * \param l1 The first point of the line.
+ * \param l2 The second point of the line.
+ * \param plane_co A point on the plane to intersect with.
+ * \param plane_no The direction of the plane (does not need to be normalized).
+ * \param no_flip When true, the intersection point will always be from l1 to l2, even if this is not on the plane.
*/
int isect_line_plane_v3(float out, const float l1, const float l2,
const float plane_co, const float plane_no, const short no_flip);
@@ -125,12 +125,12 @@ int isect_line_plane_v3(float out, const float l1, const float l2,
* Intersect two planes, return a point on the intersection and a vector
* that runs on the direction of the intersection.
* Return error code is the same as 'isect_line_line_v3'.
- * @param r_isect_co The resulting intersection point.
- * @param r_isect_no The resulting vector of the intersection.
- * @param plane_a_co The point on the first plane.
- * @param plane_a_no The normal of the first plane.
- * @param plane_b_co The point on the second plane.
- * @param plane_b_no The normal of the second plane.
+ * \param r_isect_co The resulting intersection point.
+ * \param r_isect_no The resulting vector of the intersection.
+ * \param plane_a_co The point on the first plane.
+ * \param plane_a_no The normal of the first plane.
+ * \param plane_b_co The point on the second plane.
+ * \param plane_b_no The normal of the second plane.
*/
void isect_plane_plane_v3(float r_isect_co, float r_isect_no,
const float plane_a_co, const float plane_a_no,
@@ -214,8 +214,8 @@ void box_minmax_bounds_m4(float min, float max,

/********************************** Mapping **********************************/

-void map_to_tube(float *u, float *v, const float x, const float y, const float z);
-void map_to_sphere(float *u, float *v, const float x, const float y, const float z);
+void map_to_tube(float *r_u, float *r_v, const float x, const float y, const float z);
+void map_to_sphere(float *r_u, float *r_v, const float x, const float y, const float z);

/********************************** Normals **********************************/

@@ -248,9 +248,9 @@ void vcloud_estimate_transform(int list_size, float (*pos), float *weight,
/****************************** Spherical Harmonics *************************/

/* Uses 2nd order SH => 9 coefficients, stored in this order:
0 = (0,0),
1 = (1,-1), 2 = (1,0), 3 = (1,1),
4 = (2,-2), 5 = (2,-1), 6 = (2,0), 7 = (2,1), 8 = (2,2) */
* 0 = (0,0),
* 1 = (1,-1), 2 = (1,0), 3 = (1,1),
* 4 = (2,-2), 5 = (2,-1), 6 = (2,0), 7 = (2,1), 8 = (2,2) */

MINLINE void zero_sh(float r);
MINLINE void copy_sh_sh(float r, const float a);
@@ -273,5 +273,5 @@ void axis_dominant_v3(int *axis_a, int *axis_b, const float axis);
}
#endif

-#endif /* BLI_MATH_GEOM_H */
+#endif /* __BLI_MATH_GEOM_H__ */