Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / DerivedMesh.c
index 0de0e4d7797f02b11b23ac5eb4450e9a5deab00c..d590a35bb578b2f33cea5f3d222329637eb66ecc 100644 (file)
@@ -3881,7 +3881,6 @@ static void navmesh_drawColored(DerivedMesh *dm)
        /* if (GPU_buffer_legacy(dm) ) */ /* TODO - VBO draw code, not high priority - campbell */
        {
                DEBUG_VBO("Using legacy code. drawNavMeshColored\n");
-               //glShadeModel(GL_SMOOTH);
                glBegin(glmode = GL_QUADS);
                for (a = 0; a < dm->numTessFaceData; a++, mface++) {
                        int new_glmode = mface->v4 ? GL_QUADS : GL_TRIANGLES;