Ocean Sim modifier patch
[blender.git] / build_files / scons / tools / btools.py
index 417bbcc48bad136952cc4c87cc71cc0852daecf0..856231e3c84936aa56595f1b98d02850c56b8105 100644 (file)
@@ -152,6 +152,7 @@ def validate_arguments(args, bc):
             'WITH_BF_FLUID',
             'WITH_BF_DECIMATE',
             'WITH_BF_BOOLEAN',
+            'WITH_BF_OCEANSIM',
             'WITH_BF_CXX_GUARDEDALLOC',
             'WITH_BF_JEMALLOC', 'WITH_BF_STATICJEMALLOC', 'BF_JEMALLOC', 'BF_JEMALLOC_INC', 'BF_JEMALLOC_LIBPATH', 'BF_JEMALLOC_LIB', 'BF_JEMALLOC_LIB_STATIC',
             'BUILDBOT_BRANCH',
@@ -259,6 +260,7 @@ def read_opts(env, cfg, args):
         (BoolVariable('WITH_BF_FLUID', 'Build with Fluid simulation (Elbeem)', True)),
         (BoolVariable('WITH_BF_DECIMATE', 'Build with decimate modifier', True)),
         (BoolVariable('WITH_BF_BOOLEAN', 'Build with boolean modifier', True)),
+        (BoolVariable('WITH_BF_OCEANSIM', 'Build with ocean simulation', False)),
         ('BF_PROFILE_FLAGS', 'Profiling compiler flags', ''),
         (BoolVariable('WITH_BF_OPENAL', 'Use OpenAL if true', False)),
         ('BF_OPENAL', 'Base path for OpenAL', ''),