replace SIDE_OF_LINE macro with line_point_side_v2() inline function.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / mesh_intern.h
index 22e3b4060a4b69a5afb6faa61d5bc7a9cc0c3b6e..fcd1eb40a02eb05bace7d07c3a5943bbf6bfd366 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /**
- * $Id
+ * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
@@ -34,6 +34,8 @@
 
 struct bContext;
 struct wmOperatorType;
+struct wmOperator;
+
 
 #define UVCOPY(t, s) memcpy(t, s, 2 * sizeof(float));
 
@@ -61,12 +63,6 @@ extern struct EditEdge *addedgelist(EditMesh *em, struct EditVert *v1, struct Ed
 extern struct EditFace *addfacelist(EditMesh *em, struct EditVert *v1, struct EditVert *v2, struct EditVert *v3, struct EditVert *v4, struct EditFace *example, struct EditFace *exampleEdges);
 extern struct EditEdge *findedgelist(EditMesh *em, struct EditVert *v1, struct EditVert *v2);
 
-EditVert *editedge_getOtherVert(EditEdge *eed, EditVert *eve);
-EditVert *editedge_getSharedVert(EditEdge *eed, EditEdge *eed2);
-int editedge_containsVert(struct EditEdge *eed, struct EditVert *eve);
-int editface_containsVert(struct EditFace *efa, struct EditVert *eve);
-int editface_containsEdge(struct EditFace *efa, struct EditEdge *eed);
-
 void em_setup_viewcontext(struct bContext *C, ViewContext *vc);
 
 void MESH_OT_separate(struct wmOperatorType *ot);
@@ -76,14 +72,15 @@ void MESH_OT_primitive_plane_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_cube_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_circle_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_cylinder_add(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_primitive_tube_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_cone_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_grid_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_monkey_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_uv_sphere_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_primitive_ico_sphere_add(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_dupli_extrude_cursor(struct wmOperatorType *ot);
+
 void MESH_OT_edge_face_add(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_dupli_extrude_cursor(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_duplicate(struct wmOperatorType *ot);
 
 void MESH_OT_fgon_make(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_fgon_clear(struct wmOperatorType *ot);
@@ -100,6 +97,7 @@ extern int faceselectedAND(EditFace *efa, int flag);
 void EM_remove_selection(EditMesh *em, void *data, int type);
 void EM_clear_flag_all(EditMesh *em, int flag);
 void EM_set_flag_all(EditMesh *em, int flag);
+void EM_set_flag_all_selectmode(EditMesh *em, int flag);
 
 void EM_data_interp_from_verts(EditMesh *em, EditVert *v1, EditVert *v2, EditVert *eve, float fac);
 void EM_data_interp_from_faces(EditMesh *em, EditFace *efa1, EditFace *efa2, EditFace *efan, int i1, int i2, int i3, int i4);
@@ -121,8 +119,8 @@ extern int compareface(EditFace *vl1, EditFace *vl2);
 extern short extrudeflag_face_indiv(EditMesh *em, short flag, float *nor);
 extern short extrudeflag_verts_indiv(EditMesh *em, short flag, float *nor);
 extern short extrudeflag_edges_indiv(EditMesh *em, short flag, float *nor);
-extern short extrudeflag_vert(Object *obedit, EditMesh *em, short flag, float *nor);
-extern short extrudeflag(Object *obedit, EditMesh *em, short flag, float *nor);
+extern short extrudeflag_vert(Object *obedit, EditMesh *em, short flag, float *nor, int all);
+extern short extrudeflag(Object *obedit, EditMesh *em, short flag, float *nor, int all);
 
 extern void adduplicateflag(EditMesh *em, int flag);
 extern void delfaceflag(EditMesh *em, int flag);
@@ -146,35 +144,36 @@ void MESH_OT_knife_cut(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* ******************* editmesh_mods.c */
 void MESH_OT_loop_select(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_select_all_toggle(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_all(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_more(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_less(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_select_invert(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_inverse(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_non_manifold(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_linked(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_linked_pick(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_hide(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_reveal(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_by_number_vertices(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_normals_make_consistent(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_faces_select_linked_flat(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_edges_select_sharp(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_shortest_path(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_vertices_select_similar(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_edges_select_similar(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_faces_select_similar(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_similar(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_select_random(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_vertices_transform_to_sphere(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_selection_type(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_loop_multi_select(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_mark_seam(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_mark_sharp(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_vertices_smooth(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_flip_editnormals(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_flip_normals(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_solidify(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_nth(struct wmOperatorType *ot);
+
 
 extern EditEdge *findnearestedge(ViewContext *vc, int *dist);
-extern void EM_automerge(int update);
+extern void EM_automerge(Scene *scene, Object *obedit, int update);
 void editmesh_select_by_material(EditMesh *em, int index);
-void righthandfaces(EditMesh *em, int select); /* makes faces righthand turning */
+void EM_recalc_normal_direction(EditMesh *em, int inside, int select); /* makes faces righthand turning */
 void EM_select_more(EditMesh *em);
 void selectconnected_mesh_all(EditMesh *em);
 void faceloop_select(EditMesh *em, EditEdge *startedge, int select);
@@ -198,33 +197,39 @@ extern EditVert *findnearestvert(ViewContext *vc, int *dist, short sel, short st
 #define SUBDIV_SELECT_INNER_SEL 2
 #define SUBDIV_SELECT_LOOPCUT 3
 
+/* edge subdivide corner cut types */
+#define SUBDIV_CORNER_PATH             0
+#define SUBDIV_CORNER_INNERVERT        1
+#define SUBDIV_CORNER_FAN              2
+
+extern EnumPropertyItem corner_type_items[];
+
 void join_triangles(EditMesh *em);
 int removedoublesflag(EditMesh *em, short flag, short automerge, float limit);         /* return amount */
-void esubdivideflag(Object *obedit, EditMesh *em, int flag, float rad, int beauty, int numcuts, int seltype);
-int EdgeSlide(EditMesh *em, wmOperator *op, short immediate, float imperc);
+void esubdivideflag(Object *obedit, EditMesh *em, int flag, float smooth, float fractal, int beautify, int numcuts, int corner_pattern, int seltype);
+int EdgeSlide(EditMesh *em, struct wmOperator *op, short immediate, float imperc);
 
+void MESH_OT_merge(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_subdivide(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_subdivs(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_subdivide_multi(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_subdivide_multi_fractal(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_subdivide_smooth(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_remove_doubles(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_extrude(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_spin(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_screw(struct wmOperatorType *ot);
 
 void MESH_OT_fill(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_beauty_fill(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_beautify_fill(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_quads_convert_to_tris(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_tris_convert_to_quads(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_edge_flip(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_faces_shade_smooth(struct wmOperatorType *ot);
-void MESH_OT_faces_shade_solid(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_faces_shade_flat(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_split(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_extrude_repeat(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_edge_rotate(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_vertex_path(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_loop_to_region(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_region_to_loop(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_select_axis(struct wmOperatorType *ot);
 
 void MESH_OT_uvs_rotate(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_uvs_mirror(struct wmOperatorType *ot);
@@ -234,7 +239,11 @@ void MESH_OT_colors_mirror(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_delete(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_rip(struct wmOperatorType *ot);
 
-/* ******************* mesh_layers.c */
+void MESH_OT_shape_propagate_to_all(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_blend_from_shape(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_sort_faces(struct wmOperatorType *ot);
+
+/* ******************* mesh_data.c */
 
 void MESH_OT_uv_texture_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_uv_texture_remove(struct wmOperatorType *ot);
@@ -242,6 +251,10 @@ void MESH_OT_vertex_color_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_vertex_color_remove(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_sticky_add(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_sticky_remove(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_drop_named_image(struct wmOperatorType *ot);
+
+void MESH_OT_edgering_select(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_loopcut(struct wmOperatorType *ot);
 
 #endif // MESH_INTERN_H