Cycles: svn merge -r41467:41531 ^/trunk/blender
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index 2f5d6702e3ec10e7e7f8160cf90a0915fdc0541a..a478affe518d4632d25c5fa9ad8dbb2f2210a0af 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 /*
 /*
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -43,6 +41,7 @@ struct ARegionType;
 struct Base;
 struct Brush;
 struct bNodeTree;
 struct Base;
 struct Brush;
 struct bNodeTree;
+struct bNodeSocket;
 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
 struct ColorBand;
 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
 struct ColorBand;
@@ -51,6 +50,7 @@ struct Curve;
 struct EditBone;
 struct EditFace;
 struct EditMesh;
 struct EditBone;
 struct EditFace;
 struct EditMesh;
+struct EnvMap;
 struct ID;
 struct FCurve;
 struct ImBuf;
 struct ID;
 struct FCurve;
 struct ImBuf;
@@ -68,10 +68,12 @@ struct Mesh;
 struct ModifierData;
 struct MultiresModifierData;
 struct NodeBlurData;
 struct ModifierData;
 struct MultiresModifierData;
 struct NodeBlurData;
+struct Nurb;
 struct Object;
 struct PBVHNode;
 struct Render;
 struct RenderEngine;
 struct Object;
 struct PBVHNode;
 struct Render;
 struct RenderEngine;
+struct RenderEngineType;
 struct RenderLayer;
 struct RenderResult;
 struct ScrArea;
 struct RenderLayer;
 struct RenderResult;
 struct ScrArea;
@@ -79,6 +81,7 @@ struct SculptSession;
 struct ShadeInput;
 struct ShadeResult;
 struct SpaceImage;
 struct ShadeInput;
 struct ShadeResult;
 struct SpaceImage;
+struct SpaceNode;
 struct Tex;
 struct TexResult;
 struct Text;
 struct Tex;
 struct TexResult;
 struct Text;
@@ -103,7 +106,6 @@ struct bConstraintOb;
 struct Context;
 struct ChannelDriver;
 
 struct Context;
 struct ChannelDriver;
 
-
 /*new render funcs */
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
 /*new render funcs */
 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
@@ -127,7 +129,6 @@ struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult
 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
 
 /* blenkernel */
-char btempdir[] = "";
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
@@ -135,7 +136,6 @@ int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
-void RE_shade_external(struct Render *re, struct ShadeInput *shi, struct ShadeResult *shr){}
 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
@@ -145,6 +145,7 @@ double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, c
 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
+int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, int imtype, float layout[12]) { return 0; }
 
 /* rna */
 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
 
 /* rna */
 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
@@ -195,6 +196,7 @@ struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBu
 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
 
 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
 
 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
+void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
 
 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -208,10 +210,12 @@ struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spac
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
+void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
+void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
 
 int WM_keymap_user_init(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap) {return 0;}
 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
 
@@ -226,10 +230,12 @@ int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){re
 struct ListBase builtin_keyingsets;
 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
 struct ListBase builtin_keyingsets;
 void ANIM_keyingset_info_register (struct KeyingSetInfo *ksi){}
 void ANIM_keyingset_info_unregister (const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
+short ANIM_validate_keyingset (struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
 short ANIM_remove_driver (struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
+void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
@@ -240,9 +246,11 @@ void WM_cursor_wait (int val) {}
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
+void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
@@ -289,8 +297,7 @@ void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
-struct ListBase *ED_curve_editnurbs(struct Curve *cu){return NULL;}
-void free_curve_editNurb (struct Curve *cu){};
+void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 int EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em){return 0;}
@@ -333,6 +340,7 @@ void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
+void UI_reinit_font() {}
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
 
 /* rna template */
 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
@@ -360,6 +368,11 @@ void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *
 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
+void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
+void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
+void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
+void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
 
 /* rna render */
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
@@ -367,6 +380,7 @@ struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct Rend
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
+void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
@@ -375,10 +389,16 @@ void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
+void RE_engines_init() {}
+void RE_engines_exit() {}
+void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
+ListBase R_engines = {NULL, NULL};
+void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
+struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
 
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
-struct wmOperatorType *WM_operatortype_first(){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
+struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}