merge with 2.5 at 19207, plus some half-finished walker stuff
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
index be47fb6f2d06b49f71f6124b35f216e08feb649b..f431b5d5f845c652de897758fca982b712d68ecd 100644 (file)
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
-#ifndef ED_AREA_H
-#define ED_AREA_H
+#ifndef ED_MESH_H
+#define ED_MESH_H
 
+struct ID;
+struct View3D;
+struct ARegion;
+struct EditMesh;
+struct EditVert;
+struct EditEdge;
+struct EditFace;
+struct bContext;
+struct wmWindowManager;
+struct EditSelection;
+struct ViewContext;
+struct bDeformGroup;
+struct MDeformWeight;
+struct MDeformVert;
+struct Scene;
+struct MCol;
+struct UvVertMap;
+struct UvMapVert;
+struct CustomData;
 
-#endif /* ED_AREA_H */
+// edge and face flag both
+#define EM_FGON                2
+// face flag
+#define EM_FGON_DRAW   1
+
+/* editbutflag */
+#define B_CLOCKWISE            1
+#define B_KEEPORIG             2
+#define B_BEAUTY               4
+#define B_SMOOTH               8
+#define B_BEAUTY_SHORT         16
+#define B_AUTOFGON             32
+#define B_KNIFE                        0x80
+#define B_PERCENTSUBD          0x40
+#define B_MESH_X_MIRROR                0x100
+#define B_JOINTRIA_UV          0x200
+#define B_JOINTRIA_VCOL                0X400
+#define B_JOINTRIA_SHARP       0X800
+#define B_JOINTRIA_MAT         0X1000
+
+/* bmeshutils.c */
+
+/*recalculate tesselations for ngons*/
+void EDBM_Tesselate(struct EditMesh *em);
+
+/* meshtools.c */
+
+intptr_t       mesh_octree_table(struct Object *ob, struct EditMesh *em, float *co, char mode);
+struct EditVert   *editmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct EditMesh *em, float *co);
+int                    mesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, int index);
+int                    *mesh_get_x_mirror_faces(struct Object *ob, struct EditMesh *em);
+
+/* mesh_ops.c */
+void           ED_operatortypes_mesh(void);
+void           ED_keymap_mesh(struct wmWindowManager *wm);
+
+
+/* editmesh.c */
+void           ED_spacetypes_init(void);
+void           ED_keymap_mesh(struct wmWindowManager *wm);
+
+void           make_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
+void           load_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
+void           remake_editMesh(struct Scene *scene, Object *ob);
+void           free_editMesh(struct EditMesh *em);
+
+void           recalc_editnormals(struct EditMesh *em);
+
+void           EM_init_index_arrays(struct EditMesh *em, int forVert, int forEdge, int forFace);
+void           EM_free_index_arrays(void);
+struct EditVert        *EM_get_vert_for_index(int index);
+struct EditEdge        *EM_get_edge_for_index(int index);
+struct EditFace        *EM_get_face_for_index(int index);
+int                    EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em);
+int                    EM_vertColorCheck(struct EditMesh *em);
+
+void           undo_push_mesh(struct bContext *C, char *name);
+
+
+/* editmesh_lib.c */
+
+struct EditFace        *EM_get_actFace(struct EditMesh *em, int sloppy);
+void             EM_set_actFace(struct EditMesh *em, struct EditFace *efa);
+float            EM_face_area(struct EditFace *efa);
+void             EM_add_data_layer(struct EditMesh *em, struct CustomData *data, int type);
+
+void           EM_select_edge(struct EditEdge *eed, int sel);
+void           EM_select_face(struct EditFace *efa, int sel);
+void           EM_select_face_fgon(struct EditMesh *em, struct EditFace *efa, int val);
+void           EM_select_swap(struct EditMesh *em);
+void           EM_toggle_select_all(struct EditMesh *em);
+void           EM_selectmode_flush(struct EditMesh *em);
+void           EM_deselect_flush(struct EditMesh *em);
+void           EM_selectmode_set(struct EditMesh *em);
+void           EM_select_flush(struct EditMesh *em);
+void           EM_convertsel(struct EditMesh *em, short oldmode, short selectmode);
+void           EM_validate_selections(struct EditMesh *em);
+
+                       /* exported to transform */
+int                    EM_get_actSelection(struct EditMesh *em, struct EditSelection *ese);
+void           EM_editselection_normal(float *normal, struct EditSelection *ese);
+void           EM_editselection_plane(float *plane, struct EditSelection *ese);
+void           EM_editselection_center(float *center, struct EditSelection *ese);                      
+
+struct UvVertMap *EM_make_uv_vert_map(struct EditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, float *limit);
+struct UvMapVert *EM_get_uv_map_vert(struct UvVertMap *vmap, unsigned int v);
+void              EM_free_uv_vert_map(struct UvVertMap *vmap);
+
+/* editmesh_mods.c */
+extern unsigned int em_vertoffs, em_solidoffs, em_wireoffs;
+
+void           mouse_mesh(struct bContext *C, short mval[2], short extend);
+int                    EM_check_backbuf(unsigned int index);
+int                    EM_mask_init_backbuf_border(struct ViewContext *vc, short mcords[][2], short tot, short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
+void           EM_free_backbuf(void);
+int                    EM_init_backbuf_border(struct ViewContext *vc, short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
+int                    EM_init_backbuf_circle(struct ViewContext *vc, short xs, short ys, short rads);
+
+void           EM_hide_mesh(struct EditMesh *em, int swap);
+void           EM_reveal_mesh(struct EditMesh *em);
+
+/* editface.c */
+struct MTFace  *EM_get_active_mtface(struct EditMesh *em, struct EditFace **act_efa, struct MCol **mcol, int sloppy);
+
+/* editdeform.c XXX rename functions? */
+
+#define WEIGHT_REPLACE 1
+#define WEIGHT_ADD 2
+#define WEIGHT_SUBTRACT 3
+
+void           add_defgroup (Object *ob);
+void           create_dverts(struct ID *id);
+float          get_vert_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
+void           remove_vert_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum);
+void           remove_verts_defgroup (Object *obedit, int allverts);
+void           vertexgroup_select_by_name(Object *ob, char *name);
+void           add_vert_to_defgroup (Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, 
+                           float weight, int assignmode);
+
+struct bDeformGroup            *add_defgroup_name (Object *ob, char *name);
+struct MDeformWeight   *verify_defweight (struct MDeformVert *dv, int defgroup);
+struct MDeformWeight   *get_defweight (struct MDeformVert *dv, int defgroup);
+
+
+#endif /* ED_MESH_H */