ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_combine_rgb.osl
index f343fde..aaa95e9 100644 (file)
 
 #include "stdosl.h"
 
-shader node_combine_rgb(
-       float R = 0.0,
-       float G = 0.0,
-       float B = 0.0,
-       output color Image = 0.8)
+shader node_combine_rgb(float R = 0.0, float G = 0.0, float B = 0.0, output color Image = 0.8)
 {
-       Image = color(R, G, B);
+  Image = color(R, G, B);
 }
-