ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_fresnel.h
index 4079347..ade1d4c 100644 (file)
 
 float fresnel_dielectric_cos(float cosi, float eta)
 {
-       /* compute fresnel reflectance without explicitly computing
-        * the refracted direction */
-       float c = fabs(cosi);
-       float g = eta * eta - 1 + c * c;
-       float result;
+  /* compute fresnel reflectance without explicitly computing
+   * the refracted direction */
+  float c = fabs(cosi);
+  float g = eta * eta - 1 + c * c;
+  float result;
 
-       if (g > 0) {
-               g = sqrt(g);
-               float A = (g - c) / (g + c);
-               float B = (c * (g + c) - 1) / (c * (g - c) + 1);
-               result = 0.5 * A * A * (1 + B * B);
-       }
-       else
-               result = 1.0;  /* TIR (no refracted component) */
+  if (g > 0) {
+    g = sqrt(g);
+    float A = (g - c) / (g + c);
+    float B = (c * (g + c) - 1) / (c * (g - c) + 1);
+    result = 0.5 * A * A * (1 + B * B);
+  }
+  else
+    result = 1.0; /* TIR (no refracted component) */
 
-       return result;
+  return result;
 }
 
 color fresnel_conductor(float cosi, color eta, color k)
 {
-       color cosi2 = color(cosi * cosi);
-       color one = color(1, 1, 1);
-       color tmp_f = eta * eta + k * k;
-       color tmp = tmp_f * cosi2;
-       color Rparl2 = (tmp - (2.0 * eta * cosi) + one) /
-                      (tmp + (2.0 * eta * cosi) + one);
-       color Rperp2 = (tmp_f - (2.0 * eta * cosi) + cosi2) /
-                      (tmp_f + (2.0 * eta * cosi) + cosi2);
-       return (Rparl2 + Rperp2) * 0.5;
+  color cosi2 = color(cosi * cosi);
+  color one = color(1, 1, 1);
+  color tmp_f = eta * eta + k * k;
+  color tmp = tmp_f * cosi2;
+  color Rparl2 = (tmp - (2.0 * eta * cosi) + one) / (tmp + (2.0 * eta * cosi) + one);
+  color Rperp2 = (tmp_f - (2.0 * eta * cosi) + cosi2) / (tmp_f + (2.0 * eta * cosi) + cosi2);
+  return (Rparl2 + Rperp2) * 0.5;
 }