ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / shaders / node_separate_hsv.osl
index 2a80404..c77ed1f 100644 (file)
 #include "stdosl.h"
 #include "node_color.h"
 
-shader node_separate_hsv(
-       color Color = 0.8,
-       output float H = 0.0,
-       output float S = 0.0,
-       output float V = 0.0)
+shader node_separate_hsv(color Color = 0.8,
+                         output float H = 0.0,
+                         output float S = 0.0,
+                         output float V = 0.0)
 {
-       color col = rgb_to_hsv(Color);
-       
-       H = col[0];
-       S = col[1];
-       V = col[2];
+  color col = rgb_to_hsv(Color);
+
+  H = col[0];
+  S = col[1];
+  V = col[2];
 }