ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_brightness.h
index d71b0ee..dcd75a2 100644 (file)
 
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
-ccl_device void svm_node_brightness(ShaderData *sd, float *stack, uint in_color, uint out_color, uint node)
+ccl_device void svm_node_brightness(
+    ShaderData *sd, float *stack, uint in_color, uint out_color, uint node)
 {
-       uint bright_offset, contrast_offset;
-       float3 color = stack_load_float3(stack, in_color);
+  uint bright_offset, contrast_offset;
+  float3 color = stack_load_float3(stack, in_color);
 
-       decode_node_uchar4(node, &bright_offset, &contrast_offset, NULL, NULL);
-       float brightness = stack_load_float(stack, bright_offset);
-       float contrast  = stack_load_float(stack, contrast_offset);
+  decode_node_uchar4(node, &bright_offset, &contrast_offset, NULL, NULL);
+  float brightness = stack_load_float(stack, bright_offset);
+  float contrast = stack_load_float(stack, contrast_offset);
 
-       color = svm_brightness_contrast(color, brightness, contrast);
+  color = svm_brightness_contrast(color, brightness, contrast);
 
-       if(stack_valid(out_color))
-               stack_store_float3(stack, out_color, color);
+  if (stack_valid(out_color))
+    stack_store_float3(stack, out_color, color);
 }
 
 CCL_NAMESPACE_END