ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / util / util_texture.h
index 233cfe3..5ce16e0 100644 (file)
@@ -34,29 +34,29 @@ CCL_NAMESPACE_BEGIN
 /* Interpolation types for textures
  * cuda also use texture space to store other objects */
 typedef enum InterpolationType {
-       INTERPOLATION_NONE = -1,
-       INTERPOLATION_LINEAR = 0,
-       INTERPOLATION_CLOSEST = 1,
-       INTERPOLATION_CUBIC = 2,
-       INTERPOLATION_SMART = 3,
+  INTERPOLATION_NONE = -1,
+  INTERPOLATION_LINEAR = 0,
+  INTERPOLATION_CLOSEST = 1,
+  INTERPOLATION_CUBIC = 2,
+  INTERPOLATION_SMART = 3,
 
-       INTERPOLATION_NUM_TYPES,
+  INTERPOLATION_NUM_TYPES,
 } InterpolationType;
 
 /* Texture types
  * Since we store the type in the lower bits of a flat index,
  * the shift and bit mask constant below need to be kept in sync. */
 typedef enum ImageDataType {
-       IMAGE_DATA_TYPE_FLOAT4 = 0,
-       IMAGE_DATA_TYPE_BYTE4 = 1,
-       IMAGE_DATA_TYPE_HALF4 = 2,
-       IMAGE_DATA_TYPE_FLOAT = 3,
-       IMAGE_DATA_TYPE_BYTE = 4,
-       IMAGE_DATA_TYPE_HALF = 5,
-       IMAGE_DATA_TYPE_USHORT4 = 6,
-       IMAGE_DATA_TYPE_USHORT = 7,
+  IMAGE_DATA_TYPE_FLOAT4 = 0,
+  IMAGE_DATA_TYPE_BYTE4 = 1,
+  IMAGE_DATA_TYPE_HALF4 = 2,
+  IMAGE_DATA_TYPE_FLOAT = 3,
+  IMAGE_DATA_TYPE_BYTE = 4,
+  IMAGE_DATA_TYPE_HALF = 5,
+  IMAGE_DATA_TYPE_USHORT4 = 6,
+  IMAGE_DATA_TYPE_USHORT = 7,
 
-       IMAGE_DATA_NUM_TYPES
+  IMAGE_DATA_NUM_TYPES
 } ImageDataType;
 
 #define IMAGE_DATA_TYPE_SHIFT 3
@@ -66,27 +66,27 @@ typedef enum ImageDataType {
  *
  * Defines how the image is extrapolated past its original bounds. */
 typedef enum ExtensionType {
-       /* Cause the image to repeat horizontally and vertically. */
-       EXTENSION_REPEAT = 0,
-       /* Extend by repeating edge pixels of the image. */
-       EXTENSION_EXTEND = 1,
-       /* Clip to image size and set exterior pixels as transparent. */
-       EXTENSION_CLIP = 2,
+  /* Cause the image to repeat horizontally and vertically. */
+  EXTENSION_REPEAT = 0,
+  /* Extend by repeating edge pixels of the image. */
+  EXTENSION_EXTEND = 1,
+  /* Clip to image size and set exterior pixels as transparent. */
+  EXTENSION_CLIP = 2,
 
-       EXTENSION_NUM_TYPES,
+  EXTENSION_NUM_TYPES,
 } ExtensionType;
 
 typedef struct TextureInfo {
-       /* Pointer, offset or texture depending on device. */
-       uint64_t data;
-       /* Buffer number for OpenCL. */
-       uint cl_buffer;
-       /* Interpolation and extension type. */
-       uint interpolation, extension;
-       /* Dimensions. */
-       uint width, height, depth;
+  /* Pointer, offset or texture depending on device. */
+  uint64_t data;
+  /* Buffer number for OpenCL. */
+  uint cl_buffer;
+  /* Interpolation and extension type. */
+  uint interpolation, extension;
+  /* Dimensions. */
+  uint width, height, depth;
 } TextureInfo;
 
 CCL_NAMESPACE_END
 
-#endif  /* __UTIL_TEXTURE_H__ */
+#endif /* __UTIL_TEXTURE_H__ */