ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / util / util_types_float2_impl.h
index 782dda1..7810d2a 100644 (file)
@@ -30,30 +30,30 @@ CCL_NAMESPACE_BEGIN
 #ifndef __KERNEL_GPU__
 __forceinline float float2::operator[](int i) const
 {
-       util_assert(i >= 0);
-       util_assert(i < 2);
-       return *(&x + i);
+  util_assert(i >= 0);
+  util_assert(i < 2);
+  return *(&x + i);
 }
 
-__forceinline floatfloat2::operator[](int i)
+__forceinline float &float2::operator[](int i)
 {
-       util_assert(i >= 0);
-       util_assert(i < 2);
-       return *(&x + i);
+  util_assert(i >= 0);
+  util_assert(i < 2);
+  return *(&x + i);
 }
 
 ccl_device_inline float2 make_float2(float x, float y)
 {
-       float2 a = {x, y};
-       return a;
+  float2 a = {x, y};
+  return a;
 }
 
-ccl_device_inline void print_float2(const char *label, const float2a)
+ccl_device_inline void print_float2(const char *label, const float2 &a)
 {
-       printf("%s: %.8f %.8f\n", label, (double)a.x, (double)a.y);
+  printf("%s: %.8f %.8f\n", label, (double)a.x, (double)a.y);
 }
-#endif  /* __KERNEL_GPU__ */
+#endif /* __KERNEL_GPU__ */
 
 CCL_NAMESPACE_END
 
-#endif  /* __UTIL_TYPES_FLOAT2_IMPL_H__ */
+#endif /* __UTIL_TYPES_FLOAT2_IMPL_H__ */