ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / util / util_types_float8.h
index 08720b8..7289e32 100644 (file)
@@ -37,35 +37,38 @@ CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
 #ifndef __KERNEL_GPU__
 
-struct ccl_try_align(32) float8 {
-#ifdef __KERNEL_AVX2__
-       union {
-               __m256 m256;
-               struct { float a, b, c, d, e, f, g, h; };
-       };
+struct ccl_try_align(32) float8
+{
+#  ifdef __KERNEL_AVX2__
+  union {
+    __m256 m256;
+    struct {
+      float a, b, c, d, e, f, g, h;
+    };
+  };
 
-       __forceinline float8();
-       __forceinline float8(const float8& a);
-       __forceinline explicit float8(const __m256& a);
+  __forceinline float8();
+  __forceinline float8(const float8 &a);
+  __forceinline explicit float8(const __m256 &a);
 
-       __forceinline operator const __m256&() const;
-       __forceinline operator __m256&();
+  __forceinline operator const __m256 &() const;
+  __forceinline operator __m256 &();
 
-       __forceinline float8& operator =(const float8& a);
+  __forceinline float8 &operator=(const float8 &a);
 
-#else  /* __KERNEL_AVX2__ */
-       float a, b, c, d, e, f, g, h;
-#endif  /* __KERNEL_AVX2__ */
+#  else  /* __KERNEL_AVX2__ */
+  float a, b, c, d, e, f, g, h;
+#  endif /* __KERNEL_AVX2__ */
 
-       __forceinline float operator[](int i) const;
-       __forceinline float& operator[](int i);
+  __forceinline float operator[](int i) const;
+  __forceinline float &operator[](int i);
 };
 
 ccl_device_inline float8 make_float8(float f);
-ccl_device_inline float8 make_float8(float a, float b, float c, float d,
-                                     float e, float f, float g, float h);
-#endif  /* __KERNEL_GPU__ */
+ccl_device_inline float8
+make_float8(float a, float b, float c, float d, float e, float f, float g, float h);
+#endif /* __KERNEL_GPU__ */
 
 CCL_NAMESPACE_END
 
-#endif  /* __UTIL_TYPES_FLOAT8_H__ */
+#endif /* __UTIL_TYPES_FLOAT8_H__ */