ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / intern / cycles / util / util_types_float8_impl.h
index 84fe233..8ce3d81 100644 (file)
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
 #ifndef __KERNEL_GPU__
-#ifdef __KERNEL_AVX2__
+#  ifdef __KERNEL_AVX2__
 __forceinline float8::float8()
 {
 }
 
-__forceinline float8::float8(const float8& f)
-        : m256(f.m256)
+__forceinline float8::float8(const float8 &f) : m256(f.m256)
 {
 }
 
-__forceinline float8::float8(const __m256& f)
-        : m256(f)
+__forceinline float8::float8(const __m256 &f) : m256(f)
 {
 }
 
-__forceinline float8::operator const __m256&() const
+__forceinline float8::operator const __m256 &() const
 {
-       return m256;
+  return m256;
 }
 
-__forceinline float8::operator __m256&()
+__forceinline float8::operator __m256 &()
 {
-       return m256;
+  return m256;
 }
 
-__forceinline float8& float8::operator =(const float8& f)
+__forceinline float8 &float8::operator=(const float8 &f)
 {
-       m256 = f.m256;
-       return *this;
+  m256 = f.m256;
+  return *this;
 }
-#endif  /* __KERNEL_AVX2__ */
+#  endif /* __KERNEL_AVX2__ */
 
 __forceinline float float8::operator[](int i) const
 {
-       util_assert(i >= 0);
-       util_assert(i < 8);
-       return *(&a + i);
+  util_assert(i >= 0);
+  util_assert(i < 8);
+  return *(&a + i);
 }
 
-__forceinline floatfloat8::operator[](int i)
+__forceinline float &float8::operator[](int i)
 {
-       util_assert(i >= 0);
-       util_assert(i < 8);
-       return *(&a + i);
+  util_assert(i >= 0);
+  util_assert(i < 8);
+  return *(&a + i);
 }
 
 ccl_device_inline float8 make_float8(float f)
 {
-#ifdef __KERNEL_AVX2__
-       float8 r(_mm256_set1_ps(f));
-#else
-       float8 r = {f, f, f, f, f, f, f, f};
-#endif
-       return r;
+#  ifdef __KERNEL_AVX2__
+  float8 r(_mm256_set1_ps(f));
+#  else
+  float8 r = {f, f, f, f, f, f, f, f};
+#  endif
+  return r;
 }
 
-ccl_device_inline float8 make_float8(float a, float b, float c, float d,
-                                     float e, float f, float g, float h)
+ccl_device_inline float8
+make_float8(float a, float b, float c, float d, float e, float f, float g, float h)
 {
-#ifdef __KERNEL_AVX2__
-       float8 r(_mm256_set_ps(a, b, c, d, e, f, g, h));
-#else
-       float8 r = {a, b, c, d, e, f, g, h};
-#endif
-       return r;
+#  ifdef __KERNEL_AVX2__
+  float8 r(_mm256_set_ps(a, b, c, d, e, f, g, h));
+#  else
+  float8 r = {a, b, c, d, e, f, g, h};
+#  endif
+  return r;
 }
 
-#endif  /* __KERNEL_GPU__ */
+#endif /* __KERNEL_GPU__ */
 
 CCL_NAMESPACE_END
 
-#endif  /* __UTIL_TYPES_FLOAT8_IMPL_H__ */
+#endif /* __UTIL_TYPES_FLOAT8_IMPL_H__ */