ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / source / blender / blenfont / intern / blf_thumbs.c
index bbab511..f2036d2 100644 (file)
  *
  * \note called from a thread, so it bypasses the normal BLF_* api (which isn't thread-safe).
  */
-void BLF_thumb_preview(
-        const char *filename,
-        const char **draw_str, const unsigned char draw_str_lines,
-        const float font_color[4], const int font_size,
-        unsigned char *buf, int w, int h, int channels)
+void BLF_thumb_preview(const char *filename,
+                       const char **draw_str,
+                       const unsigned char draw_str_lines,
+                       const float font_color[4],
+                       const int font_size,
+                       unsigned char *buf,
+                       int w,
+                       int h,
+                       int channels)
 {
-       const unsigned int dpi = 72;
-       const int font_size_min = 6;
-       int font_size_curr;
-       /* shrink 1/th each line */
-       int font_shrink = 4;
-
-       FontBLF *font;
-       int i;
-
-       /* Create a new blender font obj and fill it with default values */
-       font = blf_font_new("thumb_font", filename);
-       if (!font) {
-               printf("Info: Can't load font '%s', no preview possible\n", filename);
-               return;
-       }
-
-       /* Would be done via the BLF API, but we're not using a fontid here */
-       font->buf_info.cbuf = buf;
-       font->buf_info.ch = channels;
-       font->buf_info.w = w;
-       font->buf_info.h = h;
-
-       /* Always create the image with a white font,
-        * the caller can theme how it likes */
-       memcpy(font->buf_info.col_init, font_color, sizeof(font->buf_info.col_init));
-       font->pos[1] = (float)h;
-
-       font_size_curr = font_size;
-
-       blf_draw_buffer__start(font);
-
-       for (i = 0; i < draw_str_lines; i++) {
-               const char *draw_str_i18n = BLT_translate_do(BLT_I18NCONTEXT_DEFAULT, draw_str[i]);
-               const size_t draw_str_i18n_len = strlen(draw_str_i18n);
-               int draw_str_i18n_nbr = 0;
-
-               blf_font_size(font, (unsigned int)MAX2(font_size_min, font_size_curr), dpi);
-
-               /* font->glyph_cache remains NULL if blf_font_size() failed to set font size */
-               if (!font->glyph_cache)
-                       break;
-
-               /* decrease font size each time */
-               font_size_curr -= (font_size_curr / font_shrink);
-               font_shrink += 1;
-
-               font->pos[1] -= font->glyph_cache->ascender * 1.1f;
-
-               /* We fallback to default english strings in case not enough chars are available in current font for given
-                * translated string (useful in non-latin i18n context, like chinese, since many fonts will then show
-                * nothing but ugly 'missing char' in their preview).
-                * Does not handle all cases, but much better than nothing.
-                */
-               if (blf_font_count_missing_chars(
-                       font, draw_str_i18n, draw_str_i18n_len, &draw_str_i18n_nbr) > (draw_str_i18n_nbr / 2))
-               {
-                       blf_font_draw_buffer(font, draw_str[i], strlen(draw_str[i]), NULL);
-               }
-               else {
-                       blf_font_draw_buffer(font, draw_str_i18n, draw_str_i18n_len, NULL);
-               }
-       }
-
-       blf_draw_buffer__end();
-       blf_font_free(font);
+  const unsigned int dpi = 72;
+  const int font_size_min = 6;
+  int font_size_curr;
+  /* shrink 1/th each line */
+  int font_shrink = 4;
+
+  FontBLF *font;
+  int i;
+
+  /* Create a new blender font obj and fill it with default values */
+  font = blf_font_new("thumb_font", filename);
+  if (!font) {
+    printf("Info: Can't load font '%s', no preview possible\n", filename);
+    return;
+  }
+
+  /* Would be done via the BLF API, but we're not using a fontid here */
+  font->buf_info.cbuf = buf;
+  font->buf_info.ch = channels;
+  font->buf_info.w = w;
+  font->buf_info.h = h;
+
+  /* Always create the image with a white font,
+   * the caller can theme how it likes */
+  memcpy(font->buf_info.col_init, font_color, sizeof(font->buf_info.col_init));
+  font->pos[1] = (float)h;
+
+  font_size_curr = font_size;
+
+  blf_draw_buffer__start(font);
+
+  for (i = 0; i < draw_str_lines; i++) {
+    const char *draw_str_i18n = BLT_translate_do(BLT_I18NCONTEXT_DEFAULT, draw_str[i]);
+    const size_t draw_str_i18n_len = strlen(draw_str_i18n);
+    int draw_str_i18n_nbr = 0;
+
+    blf_font_size(font, (unsigned int)MAX2(font_size_min, font_size_curr), dpi);
+
+    /* font->glyph_cache remains NULL if blf_font_size() failed to set font size */
+    if (!font->glyph_cache)
+      break;
+
+    /* decrease font size each time */
+    font_size_curr -= (font_size_curr / font_shrink);
+    font_shrink += 1;
+
+    font->pos[1] -= font->glyph_cache->ascender * 1.1f;
+
+    /* We fallback to default english strings in case not enough chars are available in current font for given
+     * translated string (useful in non-latin i18n context, like chinese, since many fonts will then show
+     * nothing but ugly 'missing char' in their preview).
+     * Does not handle all cases, but much better than nothing.
+     */
+    if (blf_font_count_missing_chars(font, draw_str_i18n, draw_str_i18n_len, &draw_str_i18n_nbr) >
+        (draw_str_i18n_nbr / 2)) {
+      blf_font_draw_buffer(font, draw_str[i], strlen(draw_str[i]), NULL);
+    }
+    else {
+      blf_font_draw_buffer(font, draw_str_i18n, draw_str_i18n_len, NULL);
+    }
+  }
+
+  blf_draw_buffer__end();
+  blf_font_free(font);
 }