ClangFormat: apply to source, most of intern
[blender.git] / source / blender / blenkernel / particle_private.h
index 1d460b0..2a4ffa3 100644 (file)
 #define __PARTICLE_PRIVATE_H__
 
 typedef struct ParticleChildModifierContext {
-       ParticleThreadContext *thread_ctx;
-       ParticleSimulationData *sim;
-       ParticleTexture *ptex;
-       ChildParticle *cpa;
-       const float *par_co;    /* float3 */
-       const float *par_vel;   /* float3 */
-       const float *par_rot;   /* float4 */
-       const float *par_orco;  /* float3 */
-       const float *orco;      /* float3 */
-       ParticleCacheKey *parent_keys;
+  ParticleThreadContext *thread_ctx;
+  ParticleSimulationData *sim;
+  ParticleTexture *ptex;
+  ChildParticle *cpa;
+  const float *par_co;   /* float3 */
+  const float *par_vel;  /* float3 */
+  const float *par_rot;  /* float4 */
+  const float *par_orco; /* float3 */
+  const float *orco;     /* float3 */
+  ParticleCacheKey *parent_keys;
 } ParticleChildModifierContext;
 
-void do_kink(ParticleKey *state, const float par_co[3], const float par_vel[3], const float par_rot[4], float time, float freq, float shape, float amplitude, float flat,
-             short type, short axis, float obmat[4][4], int smooth_start);
-float do_clump(ParticleKey *state, const float par_co[3], float time, const float orco_offset[3], float clumpfac, float clumppow, float pa_clump,
-               bool use_clump_noise, float clump_noise_size, CurveMapping *clumpcurve);
+void do_kink(ParticleKey *state,
+             const float par_co[3],
+             const float par_vel[3],
+             const float par_rot[4],
+             float time,
+             float freq,
+             float shape,
+             float amplitude,
+             float flat,
+             short type,
+             short axis,
+             float obmat[4][4],
+             int smooth_start);
+float do_clump(ParticleKey *state,
+               const float par_co[3],
+               float time,
+               const float orco_offset[3],
+               float clumpfac,
+               float clumppow,
+               float pa_clump,
+               bool use_clump_noise,
+               float clump_noise_size,
+               CurveMapping *clumpcurve);
 void do_child_modifiers(const ParticleChildModifierContext *modifier_ctx,
-                        float mat[4][4], ParticleKey *state, float t);
+                        float mat[4][4],
+                        ParticleKey *state,
+                        float t);
 
 #endif /* __PARTICLE_PRIVATE_H__ */