FFmpeg output fixes and small improvement
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_writeffmpeg.h
index e99dece0f7cf777516aa28d4d83426eded1f5e7d..4c42d1e4a6c688de3f8c49eab5adfa2388e882bd 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ void filepath_ffmpeg(char* string, struct RenderData* rd);
 
 extern void ffmpeg_set_preset(struct RenderData *rd, int preset);
 extern void ffmpeg_verify_image_type(struct RenderData *rd, struct ImageFormatData *imf);
-extern void ffmpeg_verify_lossless_format(struct RenderData *rd, struct ImageFormatData *imf);
+extern void ffmpeg_verify_codec_settings(struct RenderData *rd);
 
 extern struct IDProperty *ffmpeg_property_add(struct RenderData *Rd, const char *type, int opt_index, int parent_index);
 extern int ffmpeg_property_add_string(struct RenderData *rd, const char *type, const char *str);