Merge branch 'blender2.7'
[blender.git] / source / blender / gpu / shaders / gpu_shader_material.glsl
index 13b9808..d5bb157 100644 (file)
@@ -856,8 +856,8 @@ void hue_sat(float hue, float sat, float value, float fac, vec4 col, out vec4 ou
 
        rgb_to_hsv(col, hsv);
 
-       hsv[0] = fract(hsv[0] + (hue - 0.5));
-       hsv[1] = clamp(hsv[1] * sat, 0.0, 1.0);
+       hsv[0] = fract(hsv[0] + hue + 0.5);
+       hsv[1] = hsv[1] * clamp(sat, 0.0, 1.0);
        hsv[2] = hsv[2] * value;
 
        hsv_to_rgb(hsv, outcol);