Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
index 0d32325..a9c9e8c 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ void EDBM_mesh_clear(struct BMEditMesh *em);
 void EDBM_selectmode_to_scene(struct bContext *C);
 void EDBM_mesh_make(struct Object *ob, const int select_mode, const bool add_key_index);
 void EDBM_mesh_free(struct BMEditMesh *em);
-void EDBM_mesh_load(struct Object *ob);
+void EDBM_mesh_load(struct Main *bmain, struct Object *ob);
 struct DerivedMesh *EDBM_mesh_deform_dm_get(struct BMEditMesh *em);
 
 /* flushes based on the current select mode.  if in vertex select mode,