Fix [#21516] UI artifacts in array modifier
[blender.git] / source / blender / editors / include / UI_resources.h
index 13f5eb86de2a5f2d3aab086465f4a3cb16f6ba5a..b40fa8509b37fba341ef6a234df35e4c7fd1bd9a 100644 (file)
@@ -279,6 +279,9 @@ void        UI_ColorPtrBlendShade3ubv(char *cp1, char *cp2, float fac, int offset);
 // get a 3 byte color, blended and shaded between two other char color pointers
 void   UI_GetColorPtrBlendShade3ubv(char *cp1, char *cp2, char *col, float fac, int offset);
 
+// clear the openGL ClearColor using the input colorid
+void   UI_ThemeClearColor(int colorid);
+
 // internal (blender) usage only, for init and set active
 void   UI_SetTheme(int spacetype, int regionid);