Cleanup: use const for sculpt code
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_brush.h
index f8cd51b331d1bc65b58ee2bf67fff521169aa486..023303fe6028e2b25a0bfe0e92dbeecebece556d 100644 (file)
@@ -79,34 +79,36 @@ struct ImBuf *BKE_brush_gen_radial_control_imbuf(struct Brush *br, bool secondar
 
 /* unified strength size and color */
 
-float *BKE_brush_color_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
-float *BKE_brush_secondary_color_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
+const float *BKE_brush_color_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
+const float *BKE_brush_secondary_color_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
 void BKE_brush_color_set(struct Scene *scene, struct Brush *brush, const float color[3]);
 
-int  BKE_brush_size_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
+int  BKE_brush_size_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
 void BKE_brush_size_set(struct Scene *scene, struct Brush *brush, int value);
 
-float BKE_brush_unprojected_radius_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
+float BKE_brush_unprojected_radius_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
 void  BKE_brush_unprojected_radius_set(struct Scene *scene, struct Brush *brush, float value);
 
-float BKE_brush_alpha_get(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
+float BKE_brush_alpha_get(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
 void BKE_brush_alpha_set(Scene *scene, struct Brush *brush, float alpha);
-float BKE_brush_weight_get(const Scene *scene, struct Brush *brush);
+float BKE_brush_weight_get(const Scene *scene, const struct Brush *brush);
 void BKE_brush_weight_set(const Scene *scene, struct Brush *brush, float value);
 
-int  BKE_brush_use_locked_size(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
-int  BKE_brush_use_alpha_pressure(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
-int  BKE_brush_use_size_pressure(const struct Scene *scene, struct Brush *brush);
+int  BKE_brush_use_locked_size(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
+int  BKE_brush_use_alpha_pressure(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
+int  BKE_brush_use_size_pressure(const struct Scene *scene, const struct Brush *brush);
 
 /* scale unprojected radius to reflect a change in the brush's 2D size */
-void BKE_brush_scale_unprojected_radius(float *unprojected_radius,
-                                        int new_brush_size,
-                                        int old_brush_size);
+void BKE_brush_scale_unprojected_radius(
+        float *unprojected_radius,
+        int new_brush_size,
+        int old_brush_size);
 
 /* scale brush size to reflect a change in the brush's unprojected radius */
-void BKE_brush_scale_size(int *BKE_brush_size_get,
-                          float new_unprojected_radius,
-                          float old_unprojected_radius);
+void BKE_brush_scale_size(
+        int *r_brush_size,
+        float new_unprojected_radius,
+        float old_unprojected_radius);
 
 /* debugging only */
 void BKE_brush_debug_print_state(struct Brush *br);