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[blender.git] / source / gameengine / VideoTexture / FilterColor.h
index ae2e98fa942ff5ef520971eaecb376343cdfedc2..350f72708742db5f114b2c6509ff9cdb63a1e2ac 100644 (file)
@@ -1,27 +1,35 @@
-/* $Id$
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-This source file is part of blendTex library
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-Copyright (c) 2007 The Zdeno Ash Miklas
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-This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
-Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
-version.
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-This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
-ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
-FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
-this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
-Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
-http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
------------------------------------------------------------------------------
-*/
-
-#if !defined FILTERCOLOR_H
-#define FILTERCOLOR_H
+/*
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software  Foundation,
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * Copyright (c) 2007 The Zdeno Ash Miklas
+ *
+ * This source file is part of blendTex library
+ *
+ * Contributor(s):
+ *
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
+ */
+
+/** \file FilterColor.h
+ *  \ingroup bgevideotex
+ */
+
+#ifndef __FILTERCOLOR_H__
+#define __FILTERCOLOR_H__
 
 #include "Common.h"
 
@@ -43,10 +51,13 @@ protected:
                short * size, unsigned int pixSize, unsigned int val)
        {
                // calculate gray value
-               unsigned int gray = (28 * ((val >> 16) & 0xFF) + 151 * ((val >> 8) & 0xFF)
-                       + 77 * (val & 0xFF)) & 0xFF00;
+               unsigned int gray = (28 * (VT_B(val)) + 151 * (VT_G(val))
+                       + 77 * (VT_R(val))) >> 8;
                // return gray scale value
-               return (val & 0xFF000000) | gray << 8 | gray | gray >> 8;
+               VT_R(val) = gray;
+               VT_G(val) = gray;
+               VT_B(val) = gray;
+               return val;
        }
 
        /// virtual filtering function for byte source
@@ -82,11 +93,11 @@ protected:
        ColorMatrix m_matrix;
 
        /// calculate one color component
-       unsigned int calcColor (unsigned int val, short idx)
+       unsigned char calcColor (unsigned int val, short idx)
        {
-               return (((m_matrix[idx][0]  * (val & 0xFF) + m_matrix[idx][1] * ((val >> 8) & 0xFF)
-                       + m_matrix[idx][2] * ((val >> 16) & 0xFF) + m_matrix[idx][3] * ((val >> 24) & 0xFF)
-                       + m_matrix[idx][4]) >> 8) & 0xFF) << (idx << 3);
+               return (((m_matrix[idx][0]  * (VT_R(val)) + m_matrix[idx][1] * (VT_G(val)) +
+                         m_matrix[idx][2] * (VT_B(val)) + m_matrix[idx][3] * (VT_A(val)) +
+                         m_matrix[idx][4]) >> 8) & 0xFF);
        }
 
        /// filter pixel template, source int buffer
@@ -94,8 +105,9 @@ protected:
                short * size, unsigned int pixSize, unsigned int val)
        {
                // return calculated color
-               return calcColor(val, 0) | calcColor(val, 1) | calcColor(val, 2)
-                       | calcColor(val, 3);
+               int color;
+               VT_RGBA(color, calcColor(val, 0), calcColor(val, 1), calcColor(val, 2), calcColor(val, 3));
+               return color;
        }
 
        /// virtual filtering function for byte source
@@ -110,7 +122,7 @@ protected:
 
 
 /// type for color levels
-typedef unsigned long ColorLevel[4][3];
+typedef unsigned short ColorLevel[4][3];
 
 /// pixel filter for color calculation
 class FilterLevel : public FilterBase
@@ -133,11 +145,10 @@ protected:
        /// calculate one color component
        unsigned int calcColor (unsigned int val, short idx)
        {
-               unsigned int col = val & (0xFF << (idx << 3));
+               unsigned int col = VT_C(val,idx);
                if (col <= levels[idx][0]) col = 0;
-               else if (col >= levels[idx][1]) col = 0xFF << (idx << 3);
-               else if (idx < 3) col = (((col - levels[idx][0]) << 8) / levels[idx][2]) & (0xFF << (idx << 3));
-               else col = (((col - levels[idx][0]) / levels[idx][2]) << 8) & (0xFF << (idx << 3));
+               else if (col >= levels[idx][1]) col = 0xFF;
+               else col = (((col - levels[idx][0]) << 8) / levels[idx][2]) & 0xFF;
                return col; 
        }
 
@@ -146,8 +157,9 @@ protected:
                short * size, unsigned int pixSize, unsigned int val)
        {
                // return calculated color
-               return calcColor(val, 0) | calcColor(val, 1) | calcColor(val, 2)
-                       | calcColor(val, 3);
+               int color;
+               VT_RGBA(color, calcColor(val, 0), calcColor(val, 1), calcColor(val, 2), calcColor(val, 3));
+               return color;
        }
 
        /// virtual filtering function for byte source