Context operators for adjusting context values directly to avoid adding operators...
[blender.git] / source / blender / editors / physics / particle_edit.c
index e3f54158fbb6729745c9120d2485af93e6867050..d4a180e242734462b25619272355a6283774dfe7 100644 (file)
@@ -2908,7 +2908,7 @@ static void brush_add(PEData *data, short number)
        ParticleSimulationData sim = {scene, ob, psys, psmd};
        ParticleEditSettings *pset= PE_settings(scene);
        int i, k, n= 0, totpart= psys->totpart;
-       short mco[2];
+       float mco[2];
        short dmx= 0, dmy= 0;
        float co1[3], co2[3], min_d, imat[4][4];
        float framestep, timestep= psys_get_timestep(&sim);