Added BKE_freestyle_lineset_delete() by generalizing FRS_delete_active_lineset().
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_fluidsim.h
index 4aac5eafa0036f16268e5258f457ff4e7c84de0d..433c10b82f177742c9c9ceadac49cfe964b730eb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,4 @@
-/**
- * BKE_fluidsim.h
- * 
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -16,7 +13,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) Blender Foundation
  * All rights reserved.
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#include "DNA_modifier_types.h"
-#include "DNA_object_fluidsim.h" // N_T
-#include "DNA_object_types.h"
-
-#include "BKE_DerivedMesh.h"
-
-/* old interface */
-FluidsimSettings *fluidsimSettingsNew(Object *srcob);
+#ifndef __BKE_FLUIDSIM_H__
+#define __BKE_FLUIDSIM_H__
 
-void initElbeemMesh(Object *ob, int *numVertices, float **vertices, int *numTriangles, int **triangles, int useGlobalCoords, int modifierIndex);
+/** \file BKE_fluidsim.h
+ *  \ingroup bke
+ */
 
+struct Object;
+struct Scene;
+struct FluidsimModifierData;
+struct FluidsimSettings;
+struct DerivedMesh;
+struct MVert;
 
-/* new fluid-modifier interface */
-void fluidsim_init(FluidsimModifierData *fluidmd);
-void fluidsim_free(FluidsimModifierData *fluidmd);
+/* old interface */
 
-DerivedMesh *fluidsim_read_cache(Object *ob, DerivedMesh *orgdm, FluidsimModifierData *fluidmd, int framenr, int useRenderParams);
-void fluidsim_read_vel_cache(FluidsimModifierData *fluidmd, DerivedMesh *dm, char *filename);
-DerivedMesh *fluidsimModifier_do(FluidsimModifierData *fluidmd, Object *ob, DerivedMesh *dm, int useRenderParams, int isFinalCalc);
+void initElbeemMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob,
+                    int *numVertices, float **vertices,
+                    int *numTriangles, int **triangles,
+                    int useGlobalCoords, int modifierIndex);
 
-// get bounding box of mesh
-void fluid_get_bb(MVert *mvert, int totvert, float obmat[][4],
-                /*RET*/ float start[3], /*RET*/ float size[3] );
+/* bounding box & memory estimate */
+void fluid_get_bb(struct MVert *mvert, int totvert, float obmat[4][4],
+                  float start[3], float size[3]);
 
+void fluid_estimate_memory(struct Object *ob, struct FluidsimSettings *fss, char *value);
 
+#endif