- re-wrote image exporting function renaming it from BKE_export_image to BKE_get_imag...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_image.h
index 8dac282eedf6a4057b5d5ac453e089f992fb016e..56c58cdc6bfbd73391200cf775cf505e45a89c4d 100644 (file)
@@ -39,15 +39,17 @@ struct Image;
 struct ImBuf;
 struct Tex;
 struct anim;
+struct Scene;
+struct ListBase;
 
 /* call from library */
 void   free_image(struct Image *me);
 
-void   BKE_stamp_info(struct ImBuf *ibuf);
-void   BKE_stamp_buf(unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, int channels);
-int            BKE_write_ibuf(struct ImBuf *ibuf, char *name, int imtype, int subimtype, int quality);
-void   BKE_makepicstring(char *string, char *base, int frame, int imtype);
-void   BKE_add_image_extension(char *string, int imtype);
+void   BKE_stamp_info(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf);
+void   BKE_stamp_buf(struct Scene *scene, unsigned char *rect, float *rectf, int width, int height, int channels);
+int            BKE_write_ibuf(struct Scene *scene, struct ImBuf *ibuf, char *name, int imtype, int subimtype, int quality);
+void   BKE_makepicstring(struct Scene *scene, char *string, char *base, int frame, int imtype);
+void   BKE_add_image_extension(struct Scene *scene, char *string, int imtype);
 int            BKE_ftype_to_imtype(int ftype);
 int            BKE_imtype_to_ftype(int imtype);
 int            BKE_imtype_is_movie(int imtype);
@@ -81,7 +83,6 @@ struct RenderResult;
 #define IMA_TYPE_MULTILAYER    1
                /* generated */
 #define IMA_TYPE_UV_TEST       2
-#define IMA_TYPE_VERSE         3
                /* viewers */
 #define IMA_TYPE_R_RESULT   4
 #define IMA_TYPE_COMPOSITE     5
@@ -107,8 +108,8 @@ struct RenderResult;
 /* always call to make signals work */
 struct ImBuf *BKE_image_get_ibuf(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
 
-/* returns existing Image when filename/type is same */
-struct Image *BKE_add_image_file(const char *name);
+/* returns existing Image when filename/type is same (frame optional) */
+struct Image *BKE_add_image_file(const char *name, int frame);
 
 /* adds image, adds ibuf, generates color or pattern */
 struct Image *BKE_add_image_size(int width, int height, char *name, int floatbuf, short uvtestgrid, float color[4]);
@@ -132,7 +133,7 @@ void BKE_image_user_new_image(struct Image *ima, struct ImageUser *iuser);
 struct RenderPass *BKE_image_multilayer_index(struct RenderResult *rr, struct ImageUser *iuser);
 
 /* for multilayer images as well as for render-viewer */
-struct RenderResult *BKE_image_get_renderresult(struct Image *ima);
+struct RenderResult *BKE_image_get_renderresult(struct Scene *scene, struct Image *ima);
 
 /* goes over all textures that use images */
 void   BKE_image_free_all_textures(void);
@@ -148,6 +149,15 @@ void BKE_image_memorypack(struct Image *ima);
 /* prints memory statistics for images */
 void BKE_image_print_memlist(void);
 
+/* empty image block, of similar type and filename */
+struct Image *BKE_image_copy(struct Image *ima);
+
+/* merge source into dest, and free source */
+void BKE_image_merge(struct Image *dest, struct Image *source);
+
+/* copy image file to a directory rebuilding subdirectory structure */
+int BKE_get_image_export_path(struct Image *im, const char *dest_dir, char *abs, int abs_size, char *rel, int rel_size);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif