copy animdata and id-props when copying material node tree's to avoid double memory...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_endian.h
index dc5efd5ea4694d6c67caf7040668312379ba433e..d61b81fb6ce3ea97c42b2a6e11c688abc31108bb 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.