fixed ndof library detect for Mac SCons, ndof enabled by default (disabled if lib...
[blender.git] / SConstruct
index 4f920190276714e11a1fb021489d1cb06da5ce58..b422892680d6797dc0062d3e86ac62223db515cd 100644 (file)
@@ -255,13 +255,12 @@ if 'blenderlite' in B.targets:
 
 # detect presence of 3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY for OSX
 if env['OURPLATFORM']=='darwin':
-    envi = Environment()
-    conf = Configure(envi)
-    if not conf.CheckCHeader('ConnexionClientAPI.h'): # CheckCXXHeader if it is c++ !
+    # for now, Mac builders must download and install the driver framework from 3Dconnexion
+    # necessary header file lives here when installed:
+    # /Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework/Versions/Current/Headers/ConnexionClientAPI.h
+    if not os.path.exists('/Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework'):
         print "3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY not found, disabling WITH_BF_3DMOUSE" # avoid build errors !
         env['WITH_BF_3DMOUSE'] = 0
-    envi = conf.Finish()
-
 
 if env['WITH_BF_OPENMP'] == 1:
         if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):