Fix #31288: Blender crash when select a material
[blender.git] / source / blender / nodes / texture / nodes / node_texture_common.c
index 2a9107f949820911fd2a5d025106c57c7684d6e6..1eaf9b2b0fed2db12305c4a30af9b978de003e1f 100644 (file)
@@ -110,6 +110,9 @@ static void group_execute(void *data, int thread, struct bNode *node, void *node
        bNodeTreeExec *exec= (bNodeTreeExec*)nodedata;
        bNodeThreadStack *nts;
        
+       if (!exec)
+               return;
+       
        /* XXX same behavior as trunk: all nodes inside group are executed.
         * it's stupid, but just makes it work. compo redesign will do this better.
         */