svn merge ^/trunk/blender -r46300:46330
[blender.git] / source / blender / collada / DocumentImporter.cpp
index 6dca7828cc21d95e49debaf60d0eacc3272bca2e..c8f617ff1d9078c375bd6cc2669be17076a17a87 100644 (file)
@@ -162,9 +162,7 @@ void DocumentImporter::cancel(const COLLADAFW::String& errorMessage)
        // The latter sounds better.
 }
 
-void DocumentImporter::start()
-{
-}
+void DocumentImporter::start() {}
 
 void DocumentImporter::finish()
 {
@@ -305,8 +303,7 @@ Object* DocumentImporter::create_camera_object(COLLADAFW::InstanceCamera *camera
                fprintf(stderr, "Couldn't find camera by UID.\n");
                return NULL;
        }
-
-       Object *ob = bc_add_object(sce, OB_CAMERA, NULL);
+       Object *ob = add_object(sce, OB_CAMERA);
        Camera *cam = uid_camera_map[cam_uid];
        Camera *old_cam = (Camera*)ob->data;
        ob->data = cam;
@@ -323,8 +320,7 @@ Object* DocumentImporter::create_lamp_object(COLLADAFW::InstanceLight *lamp, Sce
                fprintf(stderr, "Couldn't find lamp by UID.\n");
                return NULL;
        }
-
-       Object *ob = bc_add_object(sce, OB_LAMP, NULL);
+       Object *ob = add_object(sce, OB_LAMP);
        Lamp *la = uid_lamp_map[lamp_uid];
        Lamp *old_lamp = (Lamp*)ob->data;
        ob->data = la;
@@ -407,7 +403,7 @@ void DocumentImporter::write_node (COLLADAFW::Node *node, COLLADAFW::Node *paren
        if (is_joint) {
                if ( par ) {
                Object * empty = par;
-               par = bc_add_object(sce, OB_ARMATURE, NULL);
+               par = add_object(sce, OB_ARMATURE);
                bc_set_parent(par, empty->parent, mContext);
                //remove empty : todo
                object_map.insert(std::make_pair<COLLADAFW::UniqueId, Object *>(parent_node->getUniqueId(), par));
@@ -474,7 +470,7 @@ void DocumentImporter::write_node (COLLADAFW::Node *node, COLLADAFW::Node *paren
                // if node is empty - create empty object
                // XXX empty node may not mean it is empty object, not sure about this
                if ( (geom_done + camera_done + lamp_done + controller_done + inst_done) < 1) {
-                       ob = bc_add_object(sce, OB_EMPTY, NULL);
+                       ob = add_object(sce, OB_EMPTY);
                        objects_done->push_back(ob);
                }