Base refactor 3/4
[blender.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
index af15743f2d903a34c213dee3da1321b69abec37a..3a836b3462dab599216e346f84a8f6200d41e180 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
 struct ARegion;
 struct ARegionType;
 struct BMEditMesh;
-struct Base;
+struct BaseLegacy;
 struct bContext;
 struct BoundBox;
 struct Brush;
@@ -186,6 +186,7 @@ struct wmWindowManager;
 #include "../blender/render/extern/include/RE_pipeline.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_render_ext.h"
 #include "../blender/render/extern/include/RE_shader_ext.h"
+#include "../blender/draw/DRW_engine.h"
 #include "../blender/windowmanager/WM_api.h"
 
 
@@ -486,7 +487,7 @@ void ED_view3d_shade_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct View
 void ED_node_shader_default(const struct bContext *C, struct ID *id) RET_NONE
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bScreen *screen, int redraws, int refresh) RET_NONE
 struct bScreen *ED_screen_animation_playing(const struct wmWindowManager *wm) RET_NULL
-void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode) RET_NONE
+void ED_base_object_select(struct BaseLegacy *base, short mode) RET_NONE
 void ED_object_base_select(struct ObjectBase *base, short mode) RET_NONE
 bool ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Object *ob, struct ModifierData *md) RET_ZERO
 struct ModifierData *ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, const char *name, int type) RET_ZERO
@@ -663,6 +664,7 @@ void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re) RET_NONE
 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine) RET_ZERO
 void RE_engines_init() RET_NONE
 void RE_engines_exit() RET_NONE
+void RE_engines_register(struct Main *bmain, RenderEngineType *render_type) RET_NONE
 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) RET_NONE
 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) RET_NONE
@@ -679,6 +681,9 @@ void RE_instance_get_particle_info(struct ObjectInstanceRen *obi, float *index,
 void RE_FreeAllPersistentData(void) RET_NONE
 float RE_fresnel_dielectric(float incoming[3], float normal[3], float eta) RET_ZERO
 
+/* Draw */
+void *DRW_render_settings_get(struct Scene *scene, const char *engine_name) RET_NULL
+
 /* python */
 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, bool quiet) RET_NULL
 void WM_operatortype_iter(struct GHashIterator *ghi) RET_NONE