Cleanup: use boolean argument
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_particle.h
index 0bfe0f6b6496efed655b3bb7bb6403c5df35ac82..001118873320a06f01cd86cef00f336d85c27fdd 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ void PE_update_object(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob
 
 /* selection tools */
 int PE_mouse_particles(struct bContext *C, const int mval[2], bool extend, bool deselect, bool toggle);
 
 /* selection tools */
 int PE_mouse_particles(struct bContext *C, const int mval[2], bool extend, bool deselect, bool toggle);
-int PE_border_select(struct bContext *C, struct rcti *rect, bool select, bool extend);
+int PE_border_select(struct bContext *C, const struct rcti *rect, bool select, bool extend);
 int PE_circle_select(struct bContext *C, int selecting, const int mval[2], float rad);
 int PE_lasso_select(struct bContext *C, const int mcords[][2], const short moves, bool extend, bool select);
 void PE_deselect_all_visible(struct PTCacheEdit *edit);
 int PE_circle_select(struct bContext *C, int selecting, const int mval[2], float rad);
 int PE_lasso_select(struct bContext *C, const int mcords[][2], const short moves, bool extend, bool select);
 void PE_deselect_all_visible(struct PTCacheEdit *edit);