add missing files after merging
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_PhysicsObjectWrapper.h
index fa6fd1d1f2a0dd83759e5817c75236a37edc3c35..739d6b38ea10f2f5aeeace36615d5ae87d88e5e0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  *
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
+
+/** \file KX_PhysicsObjectWrapper.h
+ *  \ingroup ketsji
+ */
+
 #ifndef PHYP_PHYSICSOBJECT_WRAPPER
 #define PHYP_PHYSICSOBJECT_WRAPPER
 
@@ -39,11 +44,15 @@ public:
        KX_PhysicsObjectWrapper(class PHY_IPhysicsController* ctrl,class PHY_IPhysicsEnvironment* physenv);
        virtual ~KX_PhysicsObjectWrapper();
        
+#ifdef WITH_PYTHON
+
        KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_PhysicsObjectWrapper,SetPosition);
        KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_PhysicsObjectWrapper,SetLinearVelocity);
        KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_PhysicsObjectWrapper,SetAngularVelocity);
        KX_PYMETHOD_VARARGS(KX_PhysicsObjectWrapper,SetActive);
 
+#endif // WITH_PYTHON
+
 private:
        class PHY_IPhysicsController*   m_ctrl;
        PHY_IPhysicsEnvironment* m_physenv;